#土豆兄弟 #土豆兄弟创作计划 #土豆兄弟二创计划
伤者 把武器全卖了 往子弹上撞都死不了 烦死了
我们开始挑战危险 5 的时候,发现不同角色玩法差别很大,不知道怎么构建的时候就会去网上查一下攻略,查多了后干脆就把几份常用的中英文攻略汇总起来,做成了一个《土豆兄弟》角色攻略 Skill。我用 Hermes 接入这个 Skill 后,她不用学任何复杂操作,直接在对话里问就行,比如:探险家怎么玩?Hermes 会直接告诉她开局选什么武器、优先加哪些属性、前中后期怎么过渡,如果一个角色有
#游戏冒险家大集结
#土豆兄弟 #土豆兄弟创作 #土豆兄弟创作计划
#土豆兄弟 #土豆兄弟创作计划 #土豆兄弟brotato 不得不说恶魔还是很顶,不过就是前期容错太低了,这里真心建议朋友们打的时候开启可以重复挑战当前关卡!不然太坐牢了!好不容易糊一把一疏忽就寄了!然后说说我对原版无尽模式的几点看法吧:1.一定要开启重复挑战当前关卡!尤其是不太熟练的时候!一定要啊!2.水熊虫和闪避!好东西!后期怪的伤害都太超模了,一下就说三四千滴血,护甲生命啥的基本都撑不住
①角色:德鲁伊,被动是捡水果有33%概率+1幸运②武器推荐:修枝剪刀,被动是自带花园,这样前期就可以白嫖幸运,后期的话基本靠辣酱输出了,武器其实不太重要。③玩法思路:鱼钩越早拿越好[大笑R]。1)1-20波:优先拿象宝宝、赛博球,辅拿异形之舌/壁虎,多拿树木,大概到第10波幸运就能叠得挺高了,输出可以依赖象宝宝/赛博球,武器为辅。2)20波后:a.优先刷吞吞怪之帽、海星加材料掉落→提高象宝
#土豆兄弟 #土豆兄弟创作计划 核心就是刷到口袋工厂,利用树木多的特性,最终可达到全屏炮台。开局拿扳手,扳手不需要升级到很高的品质。属性拿工程学,速度,最大生命值,护甲,闪避。幸运要点上去,会爆出很多箱子,配合背包可以补充材料缺口。商店等到5波以后开始找口袋工厂。拿到之后就变成了跑跑流,只需要去找树打树就可以啦,最终全屏幕炮台,爽歪歪!必拿:口袋工厂 树木