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月圆之夜
最新
看来今晚有人要睡不着了

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骨龙vs亡魂瓮

没找到古龙,也没拿到先手权,在装备遥遥领先的情况下还是没能打赢大成的骨龙传功

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多少分
完全照着推荐阵容来玩

本来没想法的,推荐阵容就这么刷脸上了

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Tell me why
这个章鱼
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多盾打自伤流,纯靠运气

差点输了,对面看到藏了个👻,直接气死[表情_斜眼笑][表情_大笑] #月圆之夜 #月圆之夜自走棋阵容

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岂无方略
所以说同归于尽的尽头是比谁藏的雷大
奇迹团!

#月圆之夜 六个套娃🪆出来的时候 心里就凉半截,2倍速都打了将近2分钟。但凡盾给错几个就赢不了 最后也只是险胜 真是精彩的对决!

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赛博骇客
有的时候百分之1以下都有可能打赢
自然自伤真的就没考虑砍一刀吗?

之前机械章鱼说倍率高了直接砍费,现在每10把就有8把有自然,然后个个玩自伤,其他流派根本没机会出场。本来半分钟可以搞定一回合现在要差不多2分钟启动,我这把龙族不胡一点的话开局都喷死。

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休眠邪神
对面阵容还没成型呢
弹弓游侠

话说回来,你们前两年的存档还在吗#月圆之夜 [表情_微笑]

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前一秒劝我没有野兽老鼠早点放弃,但是我的多盾九头蛇不同意。
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清水 秀則
为啥吐出来的多头16盾啊?难道因为领主和钢加的盾,死后也有?
莫名其妙
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赛博骇客
有时候就是打团不知道咋回事就输了,可以看对面装备
月圆之夜经典玩法之盾狗爆伤流派

怀旧式地玩了一把早期的经典玩法,也就是卡牌对战玩法 面对打死石化,石化一个回合后即刻满血复活的神父难绷机制,没有出高叠快刀很难吃下[表情_汗] 于是在我的细心观察和勇于尝试下(其实就是凑巧碰运气),发现了一个特殊的机制: 「尖刺壁垒」是四个盾一回合后打一伤,而且他们是可以叠加的[表情_斜眼笑] 而正好我有能复制普通伤害牌的「狂战斧」,以及打一血出一盾的「罗生门」[表情_尬笑] 这不巧了吗这不是 于

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