接上个帖子,龙在传功前属性已经过千
也就图一乐,没啥好看的看点,详情看上个帖子#月圆之夜

这死去活来的,真不能说是bug吗?
明明是全场伤害,为啥打到0血就不打了?浪费遗言的同时还让他救活了?仔细看的话能发现一次只能击杀一个怪,这个击杀处理完毕之后,才会有新的死亡判定。 既然拿出了0血规避伤害的设定,那他规避伤害时就不该被救活。或者说应该把浪费的遗言存起来,像视频里这样死去活来的,真的像话吗?

:
正常啊,如果不是这样的话,那么谁先手谁就赢了,而你的效果不能触发,对于后手的人来说,这不是不公平了吗,而那个总是先手疯狂的直接封神了
单头蛇召唤多头蛇
兼顾改版跟没改版两种特性











![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)


