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星之翼
柴刀始解:
现在盾有一个抬手了,而且变成两阶段,第一阶段盾到双方都出硬直,只有第二阶段的盾防御住才能无硬直直接反击。说白了除非来不及跑,或者确定对面动作了,不然最好不要准备拉盾
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前期随便打打,等天梯打高了,就都是老手了,啥也不会很容易被人当沙包
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玩这类游戏基本都是老手 有同类游戏几年甚至十几年的都有 上午人少容易被拉壮丁 下午还行好上分 晚上人多鱼龙混杂 感觉热度一般般 不算太氪 还是很推荐萌新进来玩挨打的
灵活的转向键
我:秋雨不见了,快转向让我看看她在干什么。
转向键:我不要
我:![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
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没能给团长带来更好的体验十分抱歉!这个问题应该已经修复啦,如果还有问题的话团长可以加一下咱们官方QQ群:713966184,找任意群管理留下您的uid+设备的详细具体信息,会有靓仔为您解决哒~
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团长方便提供一下问题录像和设备信息吗?可加入官方Q群:713966184,将问题录像+uid+设备具体信息进行反馈,给团长带来的不便十分抱歉!
《星之翼》7月29日不停服更新公告
亲爱的团长:
《星之翼》将于7月29日17:30进行不停服更新,本次更新不会影响团长正常游戏进程。更新完毕后,团长可自由选择合适时间重启客户端即可完成更新,感谢团长一直以来对《星之翼》的支持。
更新时间:2024年7月29日17:30
更新方式:不停服更新
更新内容:
1.修复在技能使用过程中同时按下【爆发技】和【冲刺/闪避/上升】,爆发技会失效的问题
2.苍穹之剑:修复【左+副格斗】和【右+副格

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感觉官方应该把一些基础的简单问题先给解决掉,优化排位匹配(至少不要连续匹配到同一人,增加随机性),优化移动端发热(现在8gen3都扛不住这游戏的发热)。
同时应该增加随机英雄的娱乐模式,让大家可以体验到限定英雄同时,增加对局不确定性,比普通模式更吸引人。



![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)



![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)


玩起来好奇怪