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星之翼
玩家的热情就该被消耗嘛?玩家的时间就不值
厉害厉害了,开始说的9-12点维护,然后12点多进不去,维护,推到13.05,到13点半了,还是进不去,维护,又推到14.05,然后给个100晶补偿就了事了,推了一回还来第二回,就搁那卡那句“再一再二不再三”对嘛,消耗玩家的兴趣和热情?#今天游戏圈发生了啥 #星之翼 #浅评一下 #游戏杂谈
娅:
正常,这个游戏的策划估计就不想让这个游戏运行了。就那个新的改动恶心人。我抽卡还一直歪,现在压根儿都不想碰这个游戏。
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因素很多,格斗有延伸速度,延伸就是索敌的过程,进入攻击距离之后开始发生格斗,根据不同角色的格斗性能分为5/6/7/8帧,这个发生速度基本上就决定了角色的格斗性能了,另外还有一个重要的要素就是范围,比较有代表性的就是苍炎和基露珀,苍炎格斗伤害范围很大,基露珀前格很长。
闪避可以取消诱导,也能无效下一次当前锁定你的格斗伤害。
格斗整体来说是很看反应的,我玩后卫基本上都会尽可能进格斗战
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进战损那段无敌+不能移动,对面连打压上来我都不知道自己什么时候能控制角色移动,能给个黄锁提示或者可操作之后翻身吗





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开觉雪鸮枪枪都这么快还一击down500伤。