我们劳玲自带做牢属性
我都感觉把对面两个拉住了,队友还咔咔掉血,老是输[表情_捂脸哭]。本想一个下午冲到5000试试,结果,除了新手池必出牢玲,其他4个常驻金我一个都不玩的。铁骑是ban位下不来的,一下午就只能玩2,3把。十八号格斗玩不熟练,只能时不时玩一下。蓓尔塔我拿来特殊对策的,就一个牢玲能用。做牢不说,还总是遇到缩射太君,根本玩不了一点[表情_流口水][表情_流口水]。冲不动了[表情_豹哭]

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差不多一天终于到了,最后两百分赢了输输了赢。还被一个人折磨了4次,直接把我搞破防了。
图片 蘸豆!爽!
铁骑实在是太好玩啦~芜~

请问一下各位这个是bug吗?
上面是7月29日的对局,下面那个是8月2日在训练场测试的 我研究了一下,发现更新前是“先切换buff再攻击”,因此可以直接打出强化版攻击:“光与影”3段过人斩、“芬里尔”剑气、“烁光”五芒星连刺。 但是更新后变成了“先攻击再切换buff”,因此打出的攻击都是普通版:“光与影”只有2段过人斩,“芬里尔”没剑气,“烁光”没五芒星。 感觉这个变动挺明显的,但又没找到相关调整说明,所以感觉很奇怪

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运行逻辑的问题吧,触发派生给buff和派生第一刀给buff的区别,前者派生可以吃到对应的加成而后者第二次才能吃到





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