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铁骑改动建议:通常状态主射,后主射不变,横副射改成4发出硬直,格斗不变,导弹独立为n副格,后副格足止变形,变形无cd.疾驰形态完全重做:不会自动动,移速提升为生状态的1.3倍,喷射耗气为生状态的1.5倍,上升改为本家斗狼的回旋,回旋结束立刻回气,step同生状志主射改回弹数制,副射,主格,后主格不变,副格全弹发射持续2s,cd15s,后副格足止变回通常状态,变形无cd。觉醒技削弱诱导重做好处:现在状况是通常状态横副射超模,导弹仅派生可用少武装,疾驰状态不像gvg像ac,疾驰状态有气用无人能抓,全弹发射持续时间长无人敢贴近,改动后事实上会更灵活(因为现在的铁骑疾驰像开车,做不到突然向相反方向运动),同时又更需要把握气槽。










全员削机动硬抬铁骑,奶剑吃饭塞特格,你们干点人事吧

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