壮志灵云 秘境之上的小伙伴一起来秋游咯~感谢大家~
正式服上线的时候,明面上只改了武器的五阶词条。实际上,火焰闪电这个技能直接干废了,伤害严重丢失,双星符文,攒了10层的火焰闪电伤害,只会让boss受到惊吓,打断boss一根腿毛,出装不论法装还是普攻装,皆是如此,相同的装备,在更新前后对比明显。
如果你不了解自己的过去,怎么知道未来要往哪个方向走?
金风送爽,枫叶正红。亲爱的冒险者们,在这个属于收获与浪漫的季节里,第十三期公会小活动携着秋意与暖晖如期而至~本期主题为「秋日絮语」:“一年好景君须记,最是橙黄橘绿时”,不如趁此良时,与公会伙伴共赴一场秋日之约!无论是铺满落叶的林间小道、树下小憩时的斑驳光影,还是洒满夕阳的公会领地——只要与你同行,每一刻皆是秋天最温柔的礼物!快来召集你的伙伴,用一张充满秋日氛围感的合影,镌刻下霞光中的欢笑与温情
贝尔出测试服后 改成敏爆职业 我也跟着版本走 暂且不谈攻速后摇等问题 就是这个法术暴击技能 纯走敏爆的话毫无作用反而吃掉大部分天怒 好我不点这个技能 为什么你还有法术伤害?看了其他技能符文被动 都没有任何的法术被动了 你哪来的
感谢各位小伙伴
兄弟们,你们有没有觉得,现在有些游戏的设计真是越来越离谱了!就比如那个仙境传说RO,最近搞了个什么忽克连和新英雄艾丝,技能居然是减精炼防御。好家伙,这一减,伤害直接飙升八到十倍!乍一看是挺爽,一刀秒怪,数字爆屏。但稍微动脑子想想,这设计简直是把游戏往火坑里推。这不明摆着欺负人嘛!有这英雄的就是神,没有的就成了刮痧师傅,以前辛辛苦苦凑的装备、练的技术,在这种绝对数值面前全成了笑话。游戏策划这手“
快点弄个同人活动,掩盖贝尔的反馈