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仙境传说RO:守护永恒的爱
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黑鸡桑:
肉艾斯的逻辑是他那个几秒一次的防异常盾,以及高移速和一定的输出,所以在66这种人比较少的场合有一定优势,但对方要是有两个猫轮流变菜就不行,或者对方会玩,找个什么异常技能先破了盾再变菜。巅峰这种,异常满天飞的场合就无名比较合适,无名的逻辑是需要反隐+洞察卡,或者硬打死分身显形。当然被艾斯吹下来也是个办法。所以要看无名走位够不够骚气,硬冲不行了
日常精炼

太难了

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四件哥?
beginner:
心动的数值部门或者随便什么部门,能自己开一局,然后看看炼金这个宠物能在实战中活多久好吗?你把炼金的附体技能数值改成宠物的数值面板,然后宠物脆的一批,活不了一小会就要死。并且重新召唤,还要进行2秒的不可削减读条召唤。在横向对比一些其他的职业的强度,我是不懂这个免死给的很恐怖吗?既然不给你,为什么要把数值和宠物的面板挂钩呢?就目前的竞技场环境输出数值这么爆炸,炼金的核心减伤生命链条也完全是副作用了,宠物比人物还脆,还会加快宠物死亡。而且这个技能在没有迷幻星的情况下,强制固定吟唱0.5秒,再对比一下其他需要迷幻技能比如贤者魔闪,就会发现炼金这个技能有多鸡肋。更不用谈那召唤需要2秒的大师,属于是人下人下人