比如装备和材料可以按照底价90%回收,这样大家也不用玩小号了
本人初心测试服玩家,首先不可否认武僧的大师3至少是提高了一些职业强度,但是几个问题我认为与大师3设计考量不符#游戏日常 首先是老生常谈的网络延迟问题,武僧的大师3反制机制很清楚,就是补控制打断,我认为都是合理的,但是今天GVG中,各职业的脱手控制算上网络延迟,导致阿霸大师3极容易打断我的建议是增加0.5秒~1秒免疫控制让这个技能更有可玩性,至少不能脱离人的基础反应时间和博弈的基础吧。 第二点
谁会买
我建议把神话英雄孙悟空变成这款游戏第一个由玩家参与技能设计的职业,游戏进入第十个年头也该搞点大活,最后上线再弄点剧情活动送个转职券,其他礼包英雄技能特效扭蛋就正常开,娱乐赚钱两不误。符文出个三词条也不吐槽了
谁家好人饰品卡26双穿4双免
648元获得7200万,11比例,328获得7000多万,差不多22比例,月卡充值比例满打满算也就50比,是不是感觉充值的人越来越少,都这么久了,充值比例还不提升,固步自封,不求上进
炼金能玩吗大师3#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
都跨年了,世界频道一打开,每天都是死×家这类的刷屏,官方一点不想净化吗?
独狼玩太没意思了 有没有热闹一点的公会带我玩 修罗110白板 想抱大佬粗腿