为什么冒险职业正式服和初心服凛魄技能要共用?既然是分开系统,为什么职业技能是共用的?这样所谓的提升,能让正式服冒险职业有提高吗?正式服英雄的伤害已经高大几倍了,为什么不用一下脑子调整正式服冒险职业的4转技能,输出和生存都不够看,根本用不上。这样我可不可以理解到时所谓的守爱2跟守爱1也用同一套技能,又同一套数值逻辑?我看看ro3出来后心动还有多少人在

心动一直在不断试探玩家底线,步步压缩收益,属实今日割五城明日割十城。 本次 7 月 UP 卡更新,官方毫无提前公告,私自将瓦尔里基祝福、远古半龙人两张卡牌设置为不可交易,在大量玩家集体反馈抗议后,才于 7 月 8 日勉强恢复可交易权限,转头就恶意压低初始定价至 2e。
回顾过往 UP 卡定价就能看出持续缩水的压榨操作:早期 UP 卡初始定价足足 10e,后续一路下调砍至 7.5e,之后长期固定 3
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亲爱的冒险者,我们顺利完成了维护更新,此次更新详细内容点击查看。为了更好的收集大家的意见反馈,我们将每周在更新后发布更新Bug收集贴,以更好地集中收集大家的反馈。同时,为了省去大家重复反馈的劳累,我们将在一楼编辑、更新所有更新后发生的、并已确认的Bug。
【依BUG修复需要我们可能会回访反馈玩家,因此也请大家在bug上报2天内多关注论坛消息,感谢大家的配合~】
为便于统计和奖励发放,请在汇报时直接

一、圣水祝福
满级效果:所有消耗道具的技能统一消耗圣水;消耗圣水时自身恢复10%生命值、魔攻提升10%,buff持续10秒且可多层叠加,每层持续时间独立计算。
评级:人上人
吐槽&痛点
对赞美、驱魔两流派适配度高,两个流派道具消耗技能均可触发圣水机制,回血+叠魔攻设计很好。我觉得是五个里面设计得最有用的了![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
优化建议
增加普攻体系触发该凛魄机制:普攻命中目标时同样判







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