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仙境传说RO:守护永恒的爱
是在下输了,这对组合PVE有前途吗?
现在的高端PVE副本的BOSS的人型种族防御有多高?当年博物馆英灵的人防挺高的,结果敏骑变身大恶魔大放异彩。后面新出副本貌似也没有看见过人防分析报告。倒是最近神圣祝福加了人型穿透,有人说PVE效果显著,那这直接变龙岂不是效果巨大?按心动的性格,会不会为了搞钱,新出一个人防巨高的副本,过段时间再出一个龙防也巨高的副本,来回挣钱。

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对于绝大多数职业在pve方面我觉得意义不大,背本身伤害比现在的背差不太多,如果用幻龙卡,其他鞋卡或虎王这些也用不了。吃了龙种族但损失了鞋卡部位,还要重新附魔,15卷用了也不能继承给其他头饰。但是pvp挺有用的,不仅自己减伤打人也更疼。另外如果是艾斯,就必须氪了,被动翻倍能多4000-6000基础魔攻,体现在面板上好几万,光是被动增伤就不亚于一个背部头饰了。加上这个背本身还有不少增伤效果。所以新背哪怕其他职业pve效果不明显,但对于艾斯就是双倍或者2.5倍效果了,更何况还可以增加减伤。另外说不定会出一些新职业新装备新技能啥的让自己处于异常时伤害更高或更硬,这样这个背的价值就更高了。所以能氪还是氪吧[表情_捂脸哭]
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确实应该推到重做平衡性,大师技能也要重置,还RO多流派、多玩法的初心。随便举几个例子:符文骑士在端游原本就有魔法骑士的玩法,现在看不到了;刺客也是只有普攻暴刺一种选择,原本的魔法刺客也没了;以前的物理贤者法师就没看到;主教除了物理牧和驱魔牧以外,居中的赞美牧没有;游侠偶尔只看到物理系的,法系的凤毛麟角。现在游戏里只有法师,所以各职业再平衡必须要做了。最起码各职业大师技能得贯彻物理系、魔法系、物理+魔法俱全的初心才对啊[表情_吃瓜]







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