兽耳!人鱼!大姐姐!三个愿望一次满足!可选种族与捏脸系统预览
众仙友,小仙官儿这厢有礼了!
风霜雨雪,岁月沧桑,祈盼千年,终得一见。
《诛仙2》首秀——「无为测试」 将于明日隆重开启!
精雕细琢,只待君来。
在相见前最后的日子,小仙官儿也将为大家细述《诛仙2》内的种族奥妙与独特扭脸系统的无穷乐趣,携手众仙友一道揭开这个千年之后诛仙世界的神秘面纱。
《诛仙2》的天地间,中原、北境、东海、南疆、大泽、蛮荒六境与学府板块交相辉映,每一境都拥有独特的地貌与气候,孕育

享受光影的盛宴,一键打开《诛仙2》新世界的大门
各位仙友们大家好!
在《诛仙2》里是可以一键打开新世界的大门的!那就是我们的光追系统,实际上对于我们的《诛仙2》的游戏视觉来说,光追也只是我们为仙友们努力展现的一部分视觉成果而已。
上回我们讲到了无处不在的反射系统,这次我们就来试这聊聊构成《诛仙2》全新视觉效果的剩下俩个部分:全局光照技术和实时阴影效果。这三者一起共同构成了游戏开发组为大家带来的视觉盛宴。只需要在游戏内打开光追效果即可一键实现哦~

![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
《诛仙2》实机截图曝光:关于爆改unreal引擎几十万行代码这件事
各位仙友们大家好,小仙官儿来给大家带来一些特别的秘密:
之前制作人姐姐的文章里说了,为了实现研发组理想的仙侠世界,我们选用了虚幻引擎。
但,我们为什么要选择这样一个制作组没有用过的虚幻引擎呢?
答案远比你想的简单,如果想要创造出一个符合我们高要求的奇幻仙侠世界,流水线量产的引擎肯定不是一个很好的选择。
所以,虚幻引擎凭借其较高的自由度脱颖而出,被我们整整爆改了整整 几 十 万 行 代码。
已经完全

![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)







![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)





![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
