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E社核心玩家招募
苏州乐志软件(EasyTech Games以下简称E社)成立于2009年,以研发精品策略战棋游戏为目标。目前已上线数十款产品,如将军的荣耀3:钢铁命令、大征服者:罗马、世界征服者4、欧陆战争5:帝国等等。多次获得Apple、Google、TapTap等平台的推荐。在全球累计了数千万忠实用户,立志成为移动端战棋游戏的顶尖开发商。现在只要您对我们的游戏拥有饱满的热情,拥有一定的游戏经历,E社核心玩
你能不能做一个世界征服者五。
1.如果占领敌方一些重要城市,包围另外的城市,敌国就可以投降。2.不要像世界征服者四一样,占领一个城市才能得到一块地。3.可以像欧陆一样,向哪个国家宣战,或者敌方国家可以向己方国家发送投降书。让本国是否同意。4.步兵方面,像欧陆战争六一样。本国有本国的特色。5.坦克方面,分为装甲车。轻型坦克。中型坦克。重型坦克。超重型坦克。以及突击炮。6. 火炮方面。分为反坦克炮。榴弹炮。攻城炮。火箭炮
世界征服者4玩了几百个小时,就因为有某国地图代入感强,我也知道某部门不允许啊,但是我真的对局限部分欧陆大陆没有一点点兴趣。
《世界征服者4》调查问卷&E社游戏周边意见收集
为了解大家对《世界征服者4》的真实评价希望大家能抽出几分钟填写本问卷为了社区活动奖励的多样性向各位收集关于游戏周边的意见建议
听说E社被文化部批了,没钱做游戏是真吗,一定要加油啊
我们永远支持你
e社能不能出个欧洲中世纪背景的游戏?
同标题,既然某部门不准做天朝背景的游戏,且您们海外受众广大,辣么为什么不出一部欧洲中世纪的游戏呢?也有一批精罗的国人是潜在受众(1453年奥斯曼的毁灭),二者结合岂不美哉?
建议:1。加入随机事件,比如意大利在1914的前12个回合是德国阵营的,13回合发生了“亚平宁的崛起”意大利倒戈(1915年初)2。30回合(1916年末)在大西洋上出现美国远征军,类似于1865的英属加拿大远征军,归ai控制。3。增加新建筑:战地医院,在4级以上城市可以建造,必须在医院里才能使用血包,在医院里也可以用金币购买血包。##4##(最关键的)。更改投降机制,不是玩家给钱让敌国投降
对世4的看法(或许跟之前的同志们的看法有相似之处,但这很正常)
1.希望修改世4,能像“界限”和“r”一样,设置一种特殊的城市,该城市被占领后能获得该国本土和大部分殖民地(简单来说就是乳法)2.希望能扩大版图,像其他mod一样,多一些城市地区,不然没得玩了(世4真的不够)3.希望能多设立些特种兵,比如德国的步兵新加入空降兵(执行刺杀任务的那支队伍)或SS(尊重历史)4.希望征服模式可以加入恐吓,胁迫,重兵压境一类的方法用来征服某些国家5.特种兵可以触发
世界征服者系列很好玩啊,为什么不更了啊
E社核心玩家招募计划!
期待指挥官您的加入
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处