捡不到箱子,最后的大怪难打的要死
有个抄袭大厂腾讯都知道吧,也学学人家胆子放大点,就别微创新了,后续还靠两张图吃天下是行不通的。现在这情况算是无尽模式也爽不过几分,没有半点护甲全靠肉身硬撑,加红都不够小怪碰几下,只有跑,大面积攻击技能没有,没感觉爽的点在哪里,浪费我一个晚上不睡觉,还不如改成复仇故事模式,搞个半成品出来,还畏手畏脚的,有这样的员工立马让回家。值得表扬的是画面做得不错,我玩过类似的这个画是最好的,也没有广告
什么东西
哪来的?
怒刷十余把才过的感想
那个鸟冲有点坑,技能加个刷新吧,很多远程小兵技能不好分辨,最坑的是场景太多卡死人的障碍,宝箱容易墙外。#浅评一下
唯美肉鸽开发进度,这地图氛围你喜欢吗?
好的游戏地图和氛围可以更加吸引玩家对游戏的喜爱。在这次游戏设计中,我总共设计了两个地图,分别为一、萤火绿林:图片中展示的就是萤火绿林的效果,希望大家喜欢二、熔岩之地:这个还在制作中,不过肯定也会非常好看的,敬请期待#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #星光幸存者 #小虫游戏 #肉鸽游戏
时间能不能改一下有点不够用,很多技能都没满级刷怪没效率,加血那个不可以一次加满?
游戏体验
由于游戏启动器的缘故,这个单机游戏必须联网才能玩,而且地图内没有暂停按钮,想暂时停止游戏只能升级选技能的时候,稍微停一下,是的,稍微停一下,时间一长就卡死只能退出重来。游戏里面只有两张图,森林地图大,没什么难度,注意别被莫名其妙的卡住就行,被卡住按冲刺就行。熔岩地图小,而且地面有灼烧区域,踩上去会掉血,难度稍微有点。两张地图的小怪、任务都是一模一样的,没有什么区别,除了BOSS。打败BOSS并
简简单单
成功通关
强化如图所示,用的法师,近战感觉手感不好。技能拿了冰龙,移速,环绕球,天雷,攻击,闪身无敌,其他的随便拿点。打boss的时候绕着boss跑就行了。原地不动就是要放波了,跑远点;落雷的时候脚底下有个锁定,差不多快要落了就闪现出去。多囤几个血,掌握方法之后,基本上没什么压力。
单机游戏让我玩出高延迟网游的感觉
这引擎的逻辑计算是不是都在服务器上...我移动人物都能突然撤回移动然后被怪砍死,移动操作会迟滞半秒左右,迟滞手感导致严重的卡顿感对高延迟玩家很不友好正常单机游戏应该本地计算,服务器cpu是否太奢侈了些ヽ(‘⌒´メ)ノ(当然也可能是引擎的锅还有游戏最好做一下引导,刚玩我甚至不知道怎么开始游戏,至少视觉上要有引导...(通过建筑/装饰之类的)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处