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完全没有冒犯!而且很感谢你的支持和建议
浮星是剧情向游戏,所以在有限的时间和精力里,花了比较多的功夫在文案设计和cg绘制上,而战斗方面就简化了不少。考虑到能让玩家游玩得比较顺畅,也大幅度降低了难度,但在趣味性这方面确实欠缺了不少。小龙工作室今后还会有许多新游戏,会大力加强游玩的趣味性的!
浮星是剧情向游戏,所以在有限的时间和精力里,花了比较多的功夫在文案设计和cg绘制上,而战斗方面就简化了不少。考虑到能让玩家游玩得比较顺畅,也大幅度降低了难度,但在趣味性这方面确实欠缺了不少。小龙工作室今后还会有许多新游戏,会大力加强游玩的趣味性的!:
感谢你的游玩和用心的评论,作者看了很开心
游戏主要侧重于美术设计上,战斗方面确实比较薄弱,下一个作品会改进的,希望以后也可以多多支持小龙工作室~
游戏主要侧重于美术设计上,战斗方面确实比较薄弱,下一个作品会改进的,希望以后也可以多多支持小龙工作室~:
非常感谢你的游玩和评论
很感谢你对剧情的理解和认可。小女孩遇到的残酷固然让人深思,不过作者也希望玩家能更多关注小女孩内心的美好与希望,还有她因为心灵纯洁而得到救赎的结局
至于玩法,确实是设计上的不足,感谢你的指出。因为游戏以剧情为主,在战斗玩法上没有过多深入,主要考虑到能让玩家顺畅地观看剧情,并加入一些割草的快感,所以降低了难度。小龙工作室今后还会有新的游戏,作者会努力改正这些问题,希望能多多关注!
很感谢你对剧情的理解和认可。小女孩遇到的残酷固然让人深思,不过作者也希望玩家能更多关注小女孩内心的美好与希望,还有她因为心灵纯洁而得到救赎的结局
至于玩法,确实是设计上的不足,感谢你的指出。因为游戏以剧情为主,在战斗玩法上没有过多深入,主要考虑到能让玩家顺畅地观看剧情,并加入一些割草的快感,所以降低了难度。小龙工作室今后还会有新的游戏,作者会努力改正这些问题,希望能多多关注!:
关于结局是不是好结局,其实要看各人不同的看法,游戏里没有明说,实际上是开放性结局。但作为作者还是希望《浮星》最终是一个治愈人心,给人带来温暖的故事
总之非常感谢你能认真地看游戏的剧情,太开心啦!!!
总之非常感谢你能认真地看游戏的剧情,太开心啦!!!:
希望把战斗系统做好点,不要太无脑了,还有就是突出怪物的形象,我感觉就是太小了吧,怪物很容易被特效遮住
以及后续希望添加怪物被打击动作,不然僵在那里跟开了霸体一样
以及后续希望添加怪物被打击动作,不然僵在那里跟开了霸体一样






核心就一个灯塔(官方外挂)然后你就可以开始群殴了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)











