User121658379:
我个人愚见
高难度副本还是有必要降低一些强度,手游这块说真的选怪啊看技能啥的做得不是特别好,我打零式偶尔还是会因为对象脱离出现失误导致团灭的情况,而且画面又比较小新人初见遗漏debuff的情况也很难避免![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
高难度副本还是有必要降低一些强度,手游这块说真的选怪啊看技能啥的做得不是特别好,我打零式偶尔还是会因为对象脱离出现失误导致团灭的情况,而且画面又比较小新人初见遗漏debuff的情况也很难避免![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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零式是版本天花板,现在刚出来,没有固定队基本过不了,就算有固定队伍,也需要时间磨合。我为了睡觉,护肝,手机,我是放弃了。不打![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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比如说做个道具,丢镣铐过去被锁住的人有永久buff锁死拘束,无法行动,直到完成人机验证,这个验证可以很长时间在做也可以。
比如说做个道具,丢镣铐过去被锁住的人有永久buff锁死拘束,无法行动,直到完成人机验证,这个验证可以很长时间在做也可以。


![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)








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