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名将杀
新武将 周处 武将调整
新武将
周处 6体力 3手牌上限 西晋 史诗
除三害
登场,你令两名其他角色分别获得技能“南山猛虎”和“长桥蛟龙”。摸牌阶段开始时,随机获得距离1以内的所有其他角色各1张牌。每个回合每名角色限1次,当你打出的牌被其他角色响应时,你可以弃置1张牌,对其造成1点伤害。当场上没有“南山猛虎”和“长桥蛟龙”时,你获得技能“忠烈果毅”和“有进无退”,然后失去此技能。
“南山猛虎”
你与其他角色的距离为1。摸

布莱尔:
韩信这个加强有什么意义?
饼÷我教你怎么加强,多多益善多摸1,背水负面buff取消。
两晋多少个超模玩意儿,韩信这点加强算个啥。
饼÷,懂吗
现在就是后悔,后悔充钱
只一个国庆就花了五六百,全靠盲目支持烙饼,现在想想不值,武将失衡之处太多,一周调整一个,也看不到改变的时候。记的章邯刚加强的时候,都说章邯是强将,因为那时候,军八是奔着3回合以后去的,所以3回合后的章邯,有潜力成为恐惧大魔王。可是现在呢,武将越来越超标,崩塌速度越来越快,章邯已经成为了路边一条,第一轮你空过了,第二轮主忠、反、内已经有一方要淘汰了,剩下2方决胜负而已·,基本没有翻盘的可能。
内奸位

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《烙饼式平衡》
新将负责超模,旧将负责情怀,内奸负责坐牢,玩家负责充钱。
先手连坐叫战术,一轮定胜负叫节奏,空过一轮叫落后版本,一周调一个叫持续优化。
内奸胜率低是技术,赢了分少是机制,不控场是菜,控不了是环境。
改是不会改的,新爹是要卖的,钱是要圈的,下一把是要赶紧的。
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666经典军八主忠三十多的胜率是不知道吗?反贼胜率高达恐怖的六十,内奸选到就不想玩了。这赛季4v4,主忠有先手优势不假,而且也确实恶心。但是反贼如果有好的思路,也绝对不弱。因为明主和刀斧手身份都亮了,你只需要从另外两个没亮身份的人中找出一个储君杀了,再杀明主,也就是反贼最低只要杀两个人。而且两个军师加一个盟主,也就是反贼阵营自带的14张牌。死士的重伤打伤害,是让明主和储君非常忌惮的机制,主反胜率最高在6比4,8比2就只能说你还停留在经典军八思维,只会反贼刷起爆牌。这个赛季反贼应该刷保命牌的,选将也龟一点,胜率就会很高
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10牌堆,第一轮不用排,刷个万剑就行变士族就行,然后开大,第二轮摸空士族排队,然后只用金万剑或者金桃,就变成1牌堆了,就可以无限金万剑了。纯纯脑瘫设计,出之前我以为士族排队用完之后第二轮洗牌呢,结果你他妈直接洗牌,nb
个人想法
在抖音刷了一下直播总结
个人总结了一下就是
名将杀:把钱给我
付费那就给你爽,免费了就去路边待着
少扯什么武将强度太高,照顾新手,无非就是为了给以后的行为铺路罢了,大家仔细想想免费的武将削弱速度和付费武将的削弱速度,持有率高了自然而然削弱,不是哥们,你名将杀去和火影学习了啊,一个198爽七天,然后削弱成路边
这游戏还有那么多逆天武将你不管,那个韩安国,我都懒得说这玩意,有人要说一回合只能递牌一次,

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这白起的销毁就是最垃圾的削弱,哪怕每回合限销一个装备都比这强。
还说玩专属装备的怕,加个不可销毁很难吗?你信未来不出更强的销毁武将吗?


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