抬棺决死:当一名其他角色失去装备区里的牌后,你可以将一张牌当阵前对决对其打出。白马将军:你造成伤害后,你可以获得受伤角色装备区里的一张牌。
虎啸龙吟:当一名角色打出黑色牌造成伤害后,你可以令其摸一张牌,然后其增加一点手牌上限。龙吟芳泽:当一名角色打出红色杀造成伤害后,你可以令其回复一点体力,然后其本阶段出杀次数加一。
由于很多玩家的手牌卡背总是看不到,所以我就按照这样的思路粗略修改了一下(图1、图2),大家觉得可行吗,欢迎大家积极提出宝贵意见。#游戏杂谈 @烙饼
神速进击:你的回合开始时,你可以将你任意区域里的一张牌当杀打出,若如此做,你以此法未造成伤害则你跳过本回合未执行过且未以此法跳过的一个阶段。收辎奔袭:当你将非手牌区里的牌当杀且造成伤害后,你获得受伤角色区域里的各一张牌。
耀武扬威:你造成伤害后,若你体力值不小于/小于受伤角色,你摸一张牌/摸两张牌。飞扬跋扈:受伤,若你体力值不小于/小于伤害来源,你摸两张牌/伤害来源打出的下一张牌造成的伤害加一。另一个版本的飞扬跋扈:受伤,若你体力值不小于/小于伤害来源,你摸两张牌/伤害来源视为打出一张酒。
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
搞不懂为什么要动斗地主农民看不了队友选将和手牌,改版前地主和农民还能又来有回,改完又农民又一坨,是不是有大病啊,改东西胜率都不看的吗
#名将杀 #名将杀偃师 #名将杀良心不氪轻松全扩
一个月出一个新宠物,满级要好几个月,技能使用率跟等级挂钩,宠物加成的属性也跟等级挂钩,所以一个宠物在低等级是完全是白板,而升级需要玉猪龙,越到后面需要越多,一共需要2万,10连出的玉猪龙看运气了,差点出一百多点,大概500-600抽,我入坑到现在还没600抽呢满级之后还要洗属性,那个更花玉猪龙,反正现在出新伙伴,我是一点抽的欲望都没有