司马徽体力:4血 | 手牌上限:4伏龙凤雏【每轮限一次】回合开始时,你可以选择一名其他角色,令其获得【欲展骥足】或【锦囊妙计】。当该角色发动以此法获得的技能后,你摸两张牌,随后该角色失去此技能。隐士战法牌即将对你造成伤害时,你可以令该伤害无效。桑下之论当角色对你使用【杀】时,你可以与该角色各自展示一张手牌:若你展示牌点数>对方展示牌点数,此【杀】对你造成
取其精华去其糟粕的道理,大家都懂,所以我强烈建议,烙饼不要再发挥你们的各种巧思了,直接把隔壁手刹的斗地主写轮眼过来。手刹最娱乐最受欢迎的模式就是斗地主,这是经过市场检验的,与其继续发挥你们的小巧思,不如直接当裁缝,比起现在这个既无特色又无乐趣的斗地主强多了。我知道你们不想被扣上只会抄三国杀的帽子,但是实际上咱们的三国武将一堆三国杀味,这其实不算什么丢人的事,大大方方的抄,师夷长技以制夷,人三国
本来打杜预我都是直接投的 毕竟他们出牌太慢了 而且还不好赢 结果一翻出了遁甲天书 就打了一会 队友亖了 1v1又翻出了羊献容对面是个萌新 自己得了绝症 还顶着我连弩双乌骓一直坚持 我原本打算玩完了送他的 结果他最后掉了
袁氏双雄:你的战法牌均视为阵前对决。 虎狼兄弟:你因阵前对决而造成伤害后你获得受伤角色区域里的一张牌。当你受到伤害后,你弃置一张牌。
抬棺决死:当一名其他角色失去装备区里的牌后,你可以将一张牌当阵前对决对其打出。白马将军:你造成伤害后,你可以获得受伤角色装备区里的一张牌。
虎啸龙吟:当一名角色打出黑色牌造成伤害后,你可以令其摸一张牌,然后其增加一点手牌上限。龙吟芳泽:当一名角色打出红色杀造成伤害后,你可以令其回复一点体力,然后其本阶段出杀次数加一。
由于很多玩家的手牌卡背总是看不到,所以我就按照这样的思路粗略修改了一下(图1、图2),大家觉得可行吗,欢迎大家积极提出宝贵意见。#游戏杂谈 @烙饼
神速进击:你的回合开始时,你可以将你任意区域里的一张牌当杀打出,若如此做,你以此法未造成伤害则你跳过本回合未执行过且未以此法跳过的一个阶段。收辎奔袭:当你将非手牌区里的牌当杀且造成伤害后,你获得受伤角色区域里的各一张牌。
耀武扬威:你造成伤害后,若你体力值不小于/小于受伤角色,你摸一张牌/摸两张牌。飞扬跋扈:受伤,若你体力值不小于/小于伤害来源,你摸两张牌/伤害来源打出的下一张牌造成的伤害加一。另一个版本的飞扬跋扈:受伤,若你体力值不小于/小于伤害来源,你摸两张牌/伤害来源视为打出一张酒。
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