千里无尽模式下一关要重新打太折磨人了,本来个人娱乐时间就不多,玩个游戏把大部分时间浪费在pve上了(打一把),建议一次可以消耗10令打10层数,或者是策划模拟好那些信物,驰援都获得了之后是百分百通关的,就直接跳过战斗,更直接的完成挑战
爆料呢???
关于设计武将,我的想法是在原基础上修改,增强,解决痛点,优化体验,尽量不加减技能(加减技能烙饼改的几率不大),不能大改,保证原汁原味的同时,增强双方体验。但是,刘协真的很难改,既要解决1技能资敌,又要契合傀儡皇帝的历史,要么全部重做,要么新增一个技能。所以我选择了新增一个技能“虎贲挟曹”(具体典故看图3,ai搜的,有错勿怪),略微修改了其他技能。原技能:刘协 4手牌 5体力上限 东汉负鼎见
#名将杀 #名将杀偃师 #名将杀良心不氪轻松全扩
排位看到司马炎这司马角色就懒得打,一个人扭半天,想放逐发现还要有这个角色,那怎么得到这个角色?只有氪金^ - ^但是氪金买了这个角色给他放逐了不就白买了吗?放逐这个机制真幽默啊。
怎么说呢,贪伙伴那个边框了,边框保底出的,不然会更省,没关系,我是全收集玩家顺便说一下,羊献容的皮肤有两个形象
曾经质疑傀儡的我
不是电脑端更新能不能优化一下呀,每次都要更新十几二十分钟,你当你是什么大型游戏吗?还有手机端,每次检查更新都要检查好久,下载就几秒钟的事情。
战令商店每次打开都是武将一栏。另外,能不能增加皮肤一栏?@华佗@辣条@烙饼