#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
越女 越 6体力/3手牌南林悟道:任意角色弃置♣牌时,可以将其中1张牌转换为【杀】或【阵前对决】,然后对其他角色打出。白猿试剑:出杀/应战,随机获得1张武器牌或【杀】。
被人扔白菜,看了一下对面个人信息就触发bug了。无法选将给我整哪里去都不知道了。
很久以前玩三国杀时非常喜欢诸葛恪,故为名将杀设计了一个诸葛恪。尽量贴合典故 后面有设计思路。诸葛恪 势力:孙吴 血量4/4 手牌5才思敏捷:每轮限一次,一名角色的回合开始时,你可以指定任意种牌的类型,若其在回合结束后,其于回合内打出过牌的类型与你指定的类型一致且数量相同,则你可以选择其中一种类型,你随机获得两张其本回合打出的该类型牌的复制。添字得驴:每名角色的回合限一次,你的回合外,当一名角
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#名将杀有一个体验上的问题一直想提:对局里出牌的动作太生硬了,牌就是直挺挺平移过去,没有惯性、没有落点反馈。活动页的“今日卦象”动画就很丝滑,所以我觉得对局 没理由做不到,不然卜卦页丝滑,对局里糙。皮肤不是每局都能用到,但出牌动作每局、每回合都在用,一局下来几十上百次。 底层打牌手感是所有玩家每局都在用的基础体验,优先级不应该排在皮肤后面。希望官方后续能把对局牌桌的卡牌位移动画重写一下,加点惯性
太大太雷霆了
这新皮肤一股子ai味看着
跟我想的一模一样,随段位的提高逐渐减少人机的数量,而且还会出只匹配真人的选项这样对谁都有好处反正我是对这个改动没什么意见#名将杀