狂斧:你不能装备武器牌。登场,你从牌堆获得并装备开山斧。你的开山斧无法被弃置、获得、销毁、烧毁直至你阵亡。上将:你因开山斧而弃置牌后,若此杀造成伤害则你摸两张牌。
神速千里:你对一名其他角色造成伤害后,你本回合计算与其距离视为1。肃辎备战:你造成伤害后,若你与其的距离为1,你可以获得其一张牌。
1.偃师坐稳五常地位,胜率稳居65%+2.羊献容出场率第一,胜率20,受超级兵赵奢羊98.9%胜率影响,数据水分过大,实际强度为30%左右,拉完了3.刘彻,王元姬,平原君,羊祜,刘彻胜率数据虚高个人倾向下调一档,平阳,刘禅上调一档
受伤或出牌阶段限一次,你可以翻开三张专属战法牌,然后获得一张,并可以将之交给一名其他玩家,然后该玩家可以立即打出一张牌。庄周梦蝶:失去一点体力,摸两张牌,并防止下一次受到的伤害。庖丁解牛:令本回合打出牌后,若打出牌点数大于上一张牌的点数,则摸一张牌濠梁观鱼:另两名角色与此阶段交换各自的一个你选择的技能。鼓盆而歌:场上每有两名受伤的角色,便摸一张牌,每有一名阵亡的角色,便摸两张牌。本阶段以此
早上发了排位竞技伪需求的帖,《竞技玩家》闻着味儿就来了,最招笑的留言《巅峰和22那能一样吗》,笑死巅峰的ban选保证相对平衡的将面,双控减少运气影响,都是利好竞技的设计,让这些要在排位竞技的人去巅峰赛,怎么跟踩了尾巴的耄耋一样哈气其实大家陷入了误区,这些人并非竞技玩家而是人机都打不过的路边,因为人机会根据玩家将面选出相对克制的组合,这些人处理不了,打不过人机就叫喽,让他们去博弈更强的巅峰不是完
一:1技能的话,我觉得庄周梦蝶里,梦蝶的时候主要体现出了逍遥游的思想,醒后顿悟了齐物论的意境,所以我设计成这样,手牌放回牌堆就是一个齐物的过程。二:2技能的话,我主要想体现出庄子诡辩的能力,而庄子诡辩最著名的就是这个,诡辩赢了,就能打出牌堆顶的两张牌,就像自己变成了鱼一样,从而触发一技能。三:3技能的话,我就是根据南华经内7篇设计的,庄子唯一的亲自著写的书籍,完整的体现出了庄子的思想,对后世影
贾诩开大,傀儡爆了摸不了牌。