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本周新武将 傅玄 陆机 和 武将调整
傅玄 4体力 5手牌上限 西晋 稀有元气上清回合开始时,获得1点元气,并且之后每回合获得的元气+1。出牌阶段,你可以消耗2点元气,令一名角色添加1张你选择的类型的牌至其手牌。近朱者赤当一名其他角色在其回合内累计打出3张战法牌时,你可以令一名与其距离为1的角色获得1张战法牌,若目标角色是你,你获得2点元气。政在去私限定,选择一种类型的牌,将场上所有此类型的牌放回牌堆顶。陆机 4体力 5
解读一下陆机啊
陆机这个武将都觉得很绕啊,但是表达上还是很清楚的,于是我们将逐句进行解读啊。缘情绮靡什么意思,第一句话为触发条件,意思就是每一种战法牌限一次,卜卦牌不算,应该是类似于春申君那种。解读完触发条件了,后面的效果就很好解读了,除了休养生息,任何战法都不能同时指向全场,所以效果其实就是可以使战法额外添加一个你或者打出此牌的角色。比如:烽火狼烟让其自己打自己,多多益善可以跟孟瑶一样蹭战法,破阵卸甲可以
名将杀我已经退游了,实在是没办法啊!
1.天天反应各种游戏问题,运营有点不想管,也不想反应。2.暴鸳这种肘击队友的玩意都能做出来,也是醉了。我是牢玩家,非常清楚英雄技能和利弊关系。3.反应了一年多的典韦加强,到现在都没有落实。4.新英雄越来越阴间,出的速度太快。我建议出慢一点,但官方就是不听。平衡性一塌糊涂,我这个典韦XP玩家现在真的玩不在去了,新英雄技能越来越强。
所谓“声望”一无是处,甚至影响游戏风气
随着公会和千里模式的拓展完善,玩家们的白菜和鲜花已经泛滥。与之挂钩的【声望】迅速贬值,不再能够反应出玩家们之间的相互评价。游戏环境逐渐演变为以“负声望”为荣的逆反心理,我个人认为这应该是不对的。首先列出以下几种比较特殊的游戏群体:1.召集小伙伴或去交易平台给自己刷上几十上百万的声望(正负都有)2.“靠操作打出来的声望才是真声望”,例如在【群雄逐鹿】模式中组队,然后针对其他玩家(个人感觉这是最
高开低走的“平替”:《名将杀》的四大困局与破局本质
曾以“零氪可全扩、无强制付费、设计贴合历史”打出差异化的《名将杀》,在公测半周年节点陷入了口碑分化与增长停滞的瓶颈。这款一度被玩家寄予“替代氪金桌游”厚望的产品,并未走出杀类游戏的传统魔咒,反而在快速迭代中暴露了底层逻辑的自相矛盾——其困境绝非单纯的“平衡没做好”,而是设计初心、变现压力、用户体量与运营能力四重因素的连锁崩塌。 一、平衡失控:从“机制创新”到“毒瘤泛滥”,半年走完大厂十年路
霍废一定是最先退环境的战令武将
霍废越来越废了,本质虐菜武将罢了,但凡上点强度霍废就顶不住了,其实霍废机制真的很强,比秦始皇和白起他们机制都强,奈何数值不行,也没个强中之类的,遇上那些高过牌武将根本打不进去。
关于21号游戏截图
每张截图都是因为我觉得很有意思所以才截图的,所以我都放出来了,就记录,放相册我之后肯定会丢的刚玩这个游戏的时候我好喜欢玩周勃,基本有周勃我就拿周勃,现在我好喜欢孙坚,因为他真的好强,哪个武将可以第一轮直接把对面秒一个,我印象中没有几个,但是孙坚,我今天玩两把,孙坚都是第一轮直接秒一个,5滴血6滴血,炸的那一下帅气了,猛男!!!!这个赛季有个新英雄有个技能叫做“谁敢杀我”,笑死我了,我玩了一把但
端午活动
能不能多来点大点数的牌,全是发的11.22,每天低保都没有。别人动不动888,777,玩这个也有机制是吧。
北宋 司马光技能设计体力5,手牌上限3
【传简】回合开始时,你获得3枚"简"标记("简"标记上限为4)。出牌阶段限一次,你可以弃置"简"并选择一项:1. 弃置1枚"简",令一名其他角色获得"受简"标记,然后其武将替换为随机其势力相同的未登场武将(技能随之改变,体力上限与手牌上限不变)。该角色回合结束时,恢复为原武将。若该角色与你势力不同,其可以在回合开始时删除"受简"标记并失去1点体力,终止此替换。2. 弃置2枚"简",你的武
补全通九:司马炎羊祜胃炎刘禅(151~154)
最近打铲打嗨了本来想着一起过了再发,谁曾想小胖的难度那么高,第一天还老有bug,只剩杀队友也不出,没有混沌或年年,真不知道好兄弟们该咋过。比虞姬还牢,虞姬有了队友自己还能保,刘禅连桃都用不出去。开了好多局,有俩把因为没保住队友死半路上了。最后一把小胖还是没保住队友,但是我却起飞了,因为打华佗开局复制青囊,第二个隆中对复制锦囊妙计,第三轮人机被丝血方天吕布砍暴毙,却因为只剩吕布
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处