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名将杀
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庄周 宋 4体力5上限
入梦
每轮开始时,其他角色各随机一个技能失效,直到其体力值发生变化或本轮结束。
逍遥游
每名角色出牌阶段各限一次:其失去1点体力并摸一张牌;其弃置一张牌并回复一点体力。本技能发动过的回合结束时,你占卜:♠︎♣︎回复一点体力;♦︎♥︎复制其的一张手牌。
无是无非
每名角色每轮限一次,当其手牌数与体力值于非摸牌阶段相等时,你令其增加或减少1点体力上限与手牌上限。
A2610,感

:![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/597696eccfcc398ec16ef337d0330a50.gif)
入梦的话挺有意思的,开局随机失效技能,很强力的干扰。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
逍遥游设计感觉挺棒的,选择权交给别人,不管敌人还是队友用都有收益。
无是无非的话感觉也是很棒的设计。虽然感觉这种技能持续收益会很强,但武将自身只有 4 滴血的话,也是脆皮,也可以接受(因为玩得快的四回合左右就结束了)
以上是基于技能设计的角度一点点想法,感觉设计挺棒的![[表情_星星眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
![[表情_星星眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/597696eccfcc398ec16ef337d0330a50.gif)
开服上线至今仍是T0?霍去病这机制到底有多离谱!
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 #三国杀移动版 #霍去病
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不同人水准和视角不同,而且部分玩家即便上了大将军但扒开主页一看等级30或40级左右打出离谱操作也就释怀了,就当萌新,指点一下就好了。有时候官方还会塞人机(不过高端局一般都是真人,除非输得特别多就送保底了)。
霍去病一打七!谁说牢霍是区?!
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 #游戏 #霍去病




![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)





![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)

