好快啊🥹不知不觉已经快一年多了
我带伙伴,有距离有武器有出杀次数直接不出杀,666
明明很简单的机制:每回合每种牌限一次打出,若他人无此牌,手牌上限+1,随机获取他人一张同名手牌。非要用一大串冗余文本来描述,技能介绍应当遵循简洁、直观的逻辑吧,添加那么多无意义的描述有什么用啊,让人看着反而更难理解,这个游戏什么都好就这一点太无语了,小作文情况比隔壁严重 10 倍
这几天22和军八都在玩,王元姬也是有就无脑选。强度不高,而且玩起来也很无聊。先说22,正常玩不强甚至有点弱,因为王元姬技能只有到对面或者队友回合才有收益。如果一技能给到队友,那一三位就不合适,因为对面会先动,二四位比较好,但四号位对于四血将来说压力会很大。属于又看位置又看队友。但有特殊情况,就是把一三技能给到对面人机,人机有技能就会用,很容易就把对面给扒光。和伙伴组队就百分百有人机,所以我觉得
全员跳反贼,还不是单个现象。刚刚一局我玩曹操加虞姬忠,剩下全部跳反。以为能搞狼人杀,结果早就算好被宰了。所有人都不想进主忠,哪怕拉了黄巾也是四打三,有什么优势吗?黄巾发力是比较晚的的而主忠撑不起的就是回合。
名将杀第一个战令霍去病T0.5然后白起嬴政两T0接着平阳公主T0.5接着又来两T0王元姬又开始控强度那这样算下接下来两个必是T0
每天试一把,20抽随个缘,结果今天抽到了,是范雎的#名将杀
我本来只打算要手牌皮肤的,没想到第一个十连就出了