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名将杀
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夏风:
你拿英雄联盟来举例,说明你并没有明白两者机制的不同。英雄联盟那是明牌组队,就如同这游戏的2v2组队一样。而身份场是像狼人杀那样的暗牌博弈,信息隐藏就是玩法本身。你最后说的话,恰是回应你自己的话。你以个人的感受去判断全局,你自己不会通身份,并不代表其他人不会。其实重点不是有没有人会去通身份,而是只要有人想通身份,他就能通身份。有的人玩游戏是为了胜利的爽感,不管是否作弊,而这样的组队机制正好迎合了这部分人。他们在这可以轻而易举的通身份与底牌,很多时候,提前知道身份与底牌就可以扭转胜局,因为这是信息碾压。一旦游戏里有两人这样做了,对于其他六人,不仅不公平,还浪费大量时间来陪着被虐!所以,分流并不能解决问题,单排池或许干净,但组队池的身份场已不再是身份场了。其实游戏本就有增加社交属性的组队模式,那就是2v2。倘若觉得2v2过于单调或想增加单局游戏的组队人数,那就去建议增加4v4、3v3,甚至是3v3v3等更多的趣味“明牌”团队模式,而不是为了增加社交去毁了身份场的博弈根基。
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事了拂衣去:
谢安都史诗了,东晋还能谁传说,你们都不读书的吗,处处透露着草台班子的样子
黑色幽默:
秦朝武将的技能字体是不是也改[表情_吃瓜]