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六款千万销量独游爆款:没有一个是真的“一夜成名”
作者 | 泽良(上海)“一夜成名”这个词,在游戏圈已经被用烂了。两人团队做的躲猫猫游戏《MECCHA CHAMELEON》,上线16天卖出1000万份,像是天选之子。但在这之前,主创LEMORION在Steam上失败过6次,此前三年一直窝在《堡垒之夜》自定义地图社区,做着没人付钱的躲猫猫地图。这不是个例。《致命公司》制作人Zeekerss,21岁“一夜成名”——那已经是他做的第20款游戏
友爱星飞五种性格表情合集大赏
慵懒耷拉眼、委屈胆小落泪、乖巧温柔、开朗大笑、急躁气鼓鼓,同一只小精灵五种神态全部拿捏,软乎乎黄白配色搭配小翅膀,每种情绪都生动可爱,用来当表情包再合适不过!#洛克王国s3铅字幻梦新赛季 #洛克王国世界 #互赞
个人认为这个角度不错
#今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈
为什么SLG中的行军距离也属于策略的一部分?
#游戏安利 #游戏推荐 #游戏杂谈 不少玩家刚接触SLG时,会把行军距离理解成单纯的等待时间:目标越远,部队走得越久,只要耐心等到抵达就可以。但真正进入多人战争以后,距离影响的远不只是几分钟倒计时。部队在路上时,通常无法同时处理其他任务;主力走得太远,城池附近突然出现新目标,也可能来不及返回。敌人发现行军路线后,还能提前增援、撤退或调整防守。于是,同样一支队伍,从近处出发和从地图另一端赶来,能够
遗忘之海攻略站
⚓ 遗忘之海攻略站 —— 专为《遗忘之海》玩家打造的一站式攻略工具站非官方玩家攻略站:graynote🔄 持续迭代,永不止步。网站功能仍在完善中,如有任何建议或BUG反馈,欢迎通过「建议反馈」告诉我们!📋 网站功能介绍🏠 首页导航- 热门攻略 :TOP5 攻略排行,附带排名奖牌展示- 常用工具 :快速访问各个功能模块- 数据统计 :实时展示网站核心数据📖 新手攻略- 开服指南 :
鸣潮,欺负我,好玩不?#单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏杂谈
五轮及新机制设想
增加灵根机制。直接武侠变修仙自身等级达到600级可激发自身灵根未轮时600级可激发为单灵根(金木水火土)每个灵根可以加属性比例,比如木灵根加防御,火灵根加攻击,水灵根加闪避命中,土灵根加修炼速度,金灵根加潜能获取倍率然后未轮只有水灵根,加的属性都非常低。每轮回一次可以加一灵根(顺序为水土火木金),并增加加属性的比例上限然后5轮后激活5灵根后所
投票我发现福利好的游戏往往养老也舒服
来源于我个人多年玩游戏的经验,尤其是手游,福利好的游戏往往养老也很舒服,比如能挂机,或者扫荡,日常简单,就很神奇,不知道大伙支不支持这个看法比如我玩的几个2d二游,抽卡会比同行送得多,而且清日常都是几分钟的事,特别省心,还有道友请留步,游戏里有狐狸小助手可以清日常,挺方便的,福利同样送的贼多,今年十周年送东西更是没停过,游戏外还时不时搞送福利的活动,送元宝送金钞。总之从我玩的这些游戏经验来看,福
拒绝乱养乱抽!白夜幻想公测全阶段攻略,从开荒到成型
适用版本:公测通用,内测老玩家整理,兼顾零氪、微氪、中氪,大佬可以划走。很多新人入坑容易踩坑:资源分散乱养角色、抽错卡池、看不懂棋盘连锁机制,明明战力够却疯狂卡关。本篇把战斗机制、抽卡、阵容、每日必做、氪金避坑一次性讲清楚。一、核心战斗机制(卡关先看这里!)1. 属性克制系统克制循环:火克森、森克雷、雷克水、水克火打克制:伤害 + 50%;被克制:自身伤害 - 30%,直接刮痧暴毙✅实操