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家园感受
家具互动和形态变化好少,有的床竟然不能躺,这是没想到的。有些感觉很好看但差了点灯光的效果或灯光不明显。感觉应该可以更好看。点击人物行走和人物与家具互动的时候,那个绿色标识好丑好丑,这么好看的家园画风竟然有这么丑的存在,感觉有点割裂。楼梯问题如图所示。房子里的楼梯好大好大,竟然可以放在房子里,楼梯能不能适应大小一下,装修时楼梯也很妨碍视线,能不能搞个楼梯虚影的按键?布置墙后装饰时能不能有一个自
个人建议
风格太喜欢了,非常对我胃口,也是装修爽了☺️ 缺点:过关的时候前几梦嫌买家具太贵了没满星过,没有得到满星的奖励家具套装,结果后面这个家具竟然是过关必须用品!根本没有替代品,就卡在这个主线任务两天都没过去第六梦第二关...体验感稍差,除了这个还有一点小问题就是有的家具是只能转两面的,能不能让它四面都可以转?还可以开发出可以让家具斜着放的模式,或者可以在设置里取消格子线,有时候按照格子线对不齐,强迫症
内测留念
总体感觉玩的很流畅(可能是月卡加成几乎都是一键),整体风格偏绘本风,家园建造感觉自由度较高。然后是一些小问题和建议:1.有一些小摆件(如餐具)没有四面旋转,希望能尽量加上2.开喵星盲盒容易误触到喵星订单,希望能把盲盒和订单的点击区域分开一点3.设计图可以批量绘制,但没有全选,希望可以加个全选4.幸运树也就是抽卡部分100保底有些太高了,时装和名片暂时没有体现出那么高的价值,要么调低概率,
反馈
内测马上要结束了,我又来反馈啦1.一些家具的比例看着有点奇怪,比如图二的衣架,图一的餐桌,感觉像是儿童迷你版的。大小和高度应该是要参考人物的吧,毕竟是小人的生活空间。2.隔断颜色和种类真的有点少,找不到同色系同风格的隔断。可以丰富一下隔断种类和颜色,起码一个色系有一个,不要那种敷衍的木板。房间只是一整块的面积,区域只能靠隔断来区分的情况下感觉这个可以弄好点。3.还是有点小Bug,没来得及拍。
一测体验
只玩了7天,意犹未尽。O(∩_∩)O~~重点刷等级了,到了8-2的时候就开始卡关了。 新手日记都没完成,兑换300张设计图的任务难度有点大,没有月卡的加持要很久才能完成。 花语属性升级的价值感觉很低。 小物订单每次只有3个,还有没解锁的花语,拒绝了还有,等有时候想刷订单等cd也很麻烦。 好物的刷新还要币就很舍不得,有个任务要买萌鸭立,等到第三天才买到。 小人如果能有其他动作就好了,走来走去,浇浇
人物立绘崩了
晚上玩游戏的时候,莉亚的人物立绘(应该是叫这个)崩了,但整体画风很温馨
#发现好游戏
这个屏幕适配问题还没解决完
我用的是小米的pad7,有些地方的屏幕问题解决了,有些还没解决还有你那个任务,有时候我刚做完喵星订单,任务就又要我做喵星订单(花语订单、小物订单和抽奖也有这个问题)前期的时间有点长,需要一直种花,比较枯燥,可以加一些剧情啊(比如认识认识人)主界面也可以拆分拆分,每个部分可以换换颜色而且这个美术,是很明亮的童话风,还是比较吸引我的,但颜色太单一了,可以多一些颜色家具也感觉都长的差不多人物
修路修栅栏真的不太友好,手指点很容易拐弯,后退删除结果越删越多,第二次铺路还是直接覆盖,接口处好丑阿,希望官方修一下,像栅栏,路这种的可以多次合并,别留接口,真的好难看#童话师 #童话师扉页 #童话师扉页测试 #童话师内测
小小的反馈
首先装修系统不合理之处,这一块我仅发现了楼梯放置之后,楼梯上层不会出现通行口这一点。虽然这个小问题并不会造成多大的影响,但这个小问题多多少少在观感上造成一点点影响,哪怕人物可以出现在二楼,也仍然会让人下意识的感觉奇怪。其次在游玩方面,虽然种花解锁小物什么的也很有趣,但若是长时间重复难免会让玩家感觉到乏倦,所以在技术和资金允许的情况下是否应该多增加一些可游玩的小活动或是小游戏来增加游戏体量也许需