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发现一个bug
打日本的时候有时解决掉特工特工会制造出纸人,然后游戏就卡死了,我猜可能是判定主要目标已经死了,但纸人顶替了主要目标的位置,所以就导致系统逻辑崩溃
三常侍出现了bug 现在只要击杀中间的就会结束 不会触发技能的唤醒然后这个全视之眼的限制有点菜过头 只能说它叠流血对无限的限制没有梦行无限叠免疫的速度快 升级选启迪和智力 多拿几张精神抵抗 一张就能叠七八层到十几层免疫 如果不是它死了 我还能接着叠
无限抽牌加能量。就是不知道为什么有bug,获得的护甲不会清除会一直有。不过就算没有bug,也可以一直预支能量,然后叠护甲一下秒
bug
不动了,点啥都没用
这bug不管吗
这个将马俑把他打下马之后,他就直接卡这儿了,谁都不能动。这bug不能管一下吗?卡好几次了。按什么都没用。
对方阶段攻击流血死亡 然后死契变身就会造成错误 对方不行动且回合不结束
这里是不是打错字了?
有点像杀戮尖塔,不过创新点还是有不少的,比如左右两套卡组相对独立和联动,融合克苏鲁二次元的剧情,整体还不错。卡组还只是刚刚接触,感觉第一个卡组的卖血机制挺有意思的,至于平衡性联动性,我还没怎么深入探索。似乎有个机制教程没提到,就是出现多个怪的时候,把中间最大的怪打死就算通过了。
是bug还是我的问题?
打死中间的社员触发纸人后,就卡在这里了,没有跳过对方回合,也轮不到我回合。游戏进行不下去了
Bug反馈
如图叠的甲假如一回合秒杀boss不会掉甲且能完美继承,跳过回合依旧会清空