暴力美学面具男
面具男和死水风格天差地别前者突出一个简单粗暴,后者突出一个花里胡哨面具男的位移是有短暂无敌的,但是后摇非常严重,是二次起手的神技(先骗出对方替身后再次起手,处理得好可以规避对面技能)而一技能喷火就是标准的又快范围又大伤害又高的稳定远程起手技能,打伤害和起手都很优秀(但是偶尔会哑炮,命中了给豆了但是没伤害)个人认为的标准套路是火起手,然后上去A,骗出替身后走位再二技能二次起手,然后伤害灌死。
致宇智波鼬活动攻略鼬讨厌牛排、完成134次B级任务、希望和佐助交手、喜欢逛甜品店鼬升到中忍时10岁、完成0次A级任务、挚友是止水、喜欢昆布口味饭团鼬8岁开眼、戒指刻的是“朱”、忍者学校7岁毕业、血型是AB型
关于真实瀑布幻境的攻略,挑了几个比较难一点的录了视频奇拉比:https://www.taptap.com/topic/12985993羽高:https://www.taptap.com/topic/12996613忍界大战佐井:https://www.taptap.com/topic/13039521迪达拉:https://www.taptap.com/topic/13057196有哪
火影入坑4年
从16年开始到现在了吧,每天坚持玩,现在v11,没怎么氪金,4年里都是断断续续的月卡。现在每个s都有,高招A也有,我觉得这个游戏对于新手可能不太公平,一些老s只能靠封印宝箱获得,还得花不少金币,新手本来就不够金币,纯氪金的单说。我得建议,火影月卡必须有,升战力每天3体,3倍突袭,活动日常不要差,加排名靠前的组织,资源好,升战力。高招只抽s不抽a,每4个月换高招s,4个月需要存250抽高招卷来抽s,
感觉那些要求设置投降系统的人挺搞笑的这个要求看似合理,实则非常不合理。要是有了这个系统,那所以人上来死了一个忍者劣势了就直接投降,这游戏还怎么玩,直接把三个忍者改成一个忍者算了,反正都是死一个自己心里就认输了,就直接没办法玩了啊这游戏。还有说投降给你刷周胜不香的,你们可能只是为了做周胜,日人头数,你有没有想过另一部分人是喜欢玩决斗场的格斗的?人家就喜欢练习连招,练习各种情况的处理,练习怎么穿三
【攻略】新版本变化知多少
随着本次大版本的更新,除了更新忍者、忍话剧等,还发生了不少新的变化,接下来让我们细数一下本次比较明显的三大地方的吧。首先,每月福袋在商城中,更新后第一次登陆的我,以为福袋被取消了!吓得我赶快去问组织的人,毕竟刚续上,于是在商城最下边的福利商店中发现了每月福袋与超影服务,这几天下来还是有点不太习惯,昨天甚至忘了领,还好有邮箱。 其次,新增了忍者时装,并且是带有一定属性加成的,本次出现的除了活动送
迪达拉
隐藏关
【忍者大讲堂】少年奇拉比
最特别的竞技忍者登场,开局先dance,明明很紧张的忍术对决偏偏夹杂着一丝尴尬……虽然是C忍,但这技能机制也是大大超出想象,本次大讲堂就给大家详细的介绍一下这逗比dancer奇拉比【少年】。(下文简称“少比”) 普攻 共分为五段,前四段出乎意料全是平推伤害,第五段会有一个突进,距离也比较远,并且附加扫地效果,命中后对目标造成较高的浮空伤害。少比普攻连击其实分两种方式,第一种正常目标浮空时可与直
最近发现新手有点多,回归玩家也不少,手机里有b站的推荐你们几个up,有空看看。第一个,康康说火影,想要在第一时间了解一个新出的忍者的一切详解找他就对了,一般忍者上架两天内就可以看到一个非常详细的忍者介绍视频第二个,小豪,学技术找他,多次无差别冠军,技术杠杠的,有时候会发一个忍者实战上的各种细节视频,这是真正有助于实战的,他发过一个新春水门的,这次入手的推荐去看看第三个,火研社,看新忍者怎么花
讲一下忍具系统
忍具系统是加战斗力的主要部分,有很多萌新不懂,忍具主要获取方式秘境和团本还有合成,现在最好的忍具就是痛楚(究),而痛楚只有打团本才能获取,萌新一般是接触不到的(除非有人带),所以主要是打秘境为主然后合成,忍具分为套装和散件,同一套装战力加成高还有套装效果,但散件也有好的,如护目镜(攻击有几率触发查克拉)之内的等等,总的来说前期攒付石和忍具之尘(不要以为符石很好搞就瞎搞,不然你就和我一样有了好忍具升