关于夏日鼬,和怪物纲手的修改建议。
夏日鼬这个幻术太废物了(总是打不中人!),建议和之前的幻术乌鸦结合,既有主动释放(敌人进入幻术后隔2,三秒再替身),又有被动释放(变成乌鸦散开)。那两个一二技能更是招笑,速度慢(打不住人),伤害低(大部分人说),可以加个几万伤害。或者从普攻着手,列如将那个4a可以直接放出来。还有那个妖怪纲手,上手难度高,唯一的优势是卡t,建议给加一个豆上限(参考柱间),要不然那个组合技能放几下就没豆了,然后坐等
火影忍者就是屎中屎,什么sb匹配机制,连胜6 7把然后又一直连败
无能的魔方
火影情报社一个QQ小程序搬去微信,还要在微信登录QQ账户,真是脱了裤子放屁#
限时点券的领取入口咋不见了?
这又是什么低级失误?
cnm的魔方,真TM能卡
话说,火影以后会不会考虑在游戏中显示对手的替身时间啊,感觉这样子玩这个游戏会好上手很多
#火影忍者 火影忍者又不是以前的小作坊了,怎么bug还是这么多
WC了 该削的不削那个夏日鼬你重做了强了之后 你又削弱 你是人吗 还没玩多久就削了 那个仙人巳月你不削 白面的都敢动 我说白了你做的在b游戏只不过是靠动漫撑起的一点热度 感觉还不如拳皇
匹配机制的阐述
这游戏也是真的很无语 我刚出泉奈那会玩的 忍者什么的都是新手配置 每天就靠着活动那些什么的来慢慢提高战力 慢慢肝忍者 真的对新人很不好 那匹配机制真的就是玩你 我知道有的人会说我菜什么的 不会去用那些无脑 比较阴的忍者吗 我也不是一直玩的 我上学的时候要上学 工作的时候要工作 总不可能一直玩游戏吧 魔方也可以按照我的操作水平来给我匹配跟我旗鼓相当的对手 而不是安排那种比我强的 偶尔几次那我没话说#游戏日常