啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,达尔文游戏太卡了,一个人还好,一跟人对枪有时候点射击死活射不出来,然后无奈闪避了一下有一路浪费子弹……唉,这真是难受额……更离谱的是你捡了一个技能有时候这技能能用两次,有时候你点一下她放个开场动画技能就没了,还耽误时间,有时候挺坑人,就比如我用人工冬至冰人然后一抬手啥也没有然后被贴脸用冬神喷死了……是我手机问题还是bug?
策划做了一个新模式然后给了不错的奖励为了奖励该肝还得肝就算再恶心也得受着虽然新模式证明开发有想法但是呕
这nt活动bug真不修复?
武器卡bug,捡了枪还是卡在那个枪,真的nb技能也会卡,有时用了技能还在,有的时候不断的闪现,一时看着技能还有,一时又没有,吐了就不能用点心做游戏?我既然玩吃🐔,为什么我不去玩其他的吃🐔游戏?
立个FLAG,这周不改剿灭卡怪bug就退游了
我算是个微氪玩家,氪了小几千,演习改版之后基本每周都在前3%(虽然经常卡线当守门员。小怪卡住不动以及蚊子破盾升天已经存在很长时间了,因为之前是剑三玩家对xsj还是抱着相信的态度,这么长时间的反馈相信官方会修好bug并改善游戏体验越来越好。导火索是这次的镜头平移bug吧,最后官方通告却只字不提卡怪及其他bug,我觉得这真就是态度问题了,要不是这次镜头平移bug影响太大是不是又要被默认为不是bug拖
怎么老是有几个小怪原地罚站啊???这期剿灭每次打到第三波怪的时候右边个左边都有两三个小怪在原地罚站,这让人怎么打?@小7 (tap不能@的吗?)
给工会战一些建议
1、后面几天真的无聊,都在刷最后那关BOSS,每天五把,一模一样,毫无变化。我建议所有的关打掉后,不允许再打。考虑最大伤害都不可能打光所有关卡。这样,路的选择才会更有战略。2、每天最多打三场。不觉得哪一关给人新鲜感了,个人认为五场多了。3、我真心期盼租用公会成员一名队员,且整场战斗它都在场,这样,四人小队可以产生更丰富的组队,可以变得和其它关卡玩起来不一样,可以带来新鲜感了。一名工会成员只能放
给吃鸡模式提几个建议
1、初始到地图后,不是一个站立动作就开始了。建议传送到地图后,有一个视野从大到小的过程,这个过程中看清周边有啥。2、不鼓励苟。建议除了空降外,在固定处有固定的物资箱,打掉后可以拿物资;还有第三方NPC,打掉后可以拿物资。而每个人可以回程一次。回程时无敌。回程后可以将采到的物资换东西。你苟可以,注定拿的物资比积极的人少,从而最终不利(不是说不能赢,就是积极的人赢面更大)。并且这种换东西的方式可以有
能给个原因么?管理?
这个发是按照什么来的?我上期社团战满勤加社团任务满勤被踢出了社团(不知道原因是啥,重新加群对面不给回复,装死人)原社团百分之1,现在社团上期百分之2,这发的量不对吧?随便挂一下那个只需要打工仔的社团(花见社)不理解为啥双满勤会被踢?我没开车没骂人吧?
希望官方可以加强一下生日卡,突破的材料那么贵但强度却一般,感觉升了好亏啊。
你游苹果bug什么时候修一下
每次群众兵总有几个特立独行站着不动,凹分压力大了知道不,这bug从第一次群兵就有了,你什么时候修呀。