如标题,加个战斗中吃药回血吧,明明刚从路过商店买了回血药,但目的地是怪结果吃不了药直接去世。背包里就有回血药,想回血,但回不了血只能眼睁睁等死。
缺点:1、数值差太多,主角容易会被关底BOSS虐杀2、随机性太强,负面状态比正面状态多太多、BOSS回合也比玩家回合多3、变强基本要靠局外养成,局内提升很有限4、包裹格子太少,而且没法随时打开,吃药和整理都太麻烦了,满包了只能含泪丢弃优点:1、确实够休闲,可以自选倍数,耐心肝和速刷体力因人而异2、养成的种类还挺丰富建议:1、包裹要加点格子或者同款叠加2、开战前或者丢物品前,给个
第44步给我来两次灵气迸发,搞了500多万,恶心我呢,人死了,钱没花!
太难玩了,更新了之后更是难玩了,装备根本就打不出来,关也过不去,试炼也进行不下去。这样搞就没意思了。
为什么无敌草一局只让用一个啊。
这个血禁1和2试炼就是两坨大的,说是更新匹配30秒后没玩家才安排人机,两秒就进去了唰的一下很快啊,然后恶心的来了,这四五个人机无视野怪,直接冲到高级宝箱那精准搜光,你中途被野怪吸引仇恨逃跑两次到那高级宝箱啥也没有,只有野怪等着你,你还得打不能跑,不然逃生门不让你过,等你残血打死野怪人机补上把你给补了,装备全丢,好一招黄雀在后,然后你再看那你和人机差距,我装备全用了,他还整整是我3倍血
血色连卡两套装修和技能了,赶紧修复和补偿吧
不合理的东西太多了,忍不了一点,我相信很多玩家都能感受到。背包容量问题:仓库小,升级需要花费大量游戏币,东西还占格子,同一个草药凭什么不能占1格?天赋树:就是带出来的景观,直接理解成天赋就行。你玩到第三个图,就会发现占地不够,然后还因为等级原因扩容不了,那么好这时候就会想到把第一个图的景观拆掉。最好的处理办法就是把最低等级拿出来(蓝色2那种)。你会发现根本没有搜索,东西都是放一堆的没有区分开,
什么时候铜币游历完了能用啊,朕的钱,他们拿了3700万
玩个游戏要被气死了