尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、叙事
尊敬的《代号:梦核》研发团队: 您好!我是一名资深游戏爱好者,一直关注中式梦境、合作冒险类游戏,在了解到《代号:梦核》开启渡梦测试招募后,我怀着极大的热忱申请本次内测资格,希望能以渡梦者的身份踏入梦境交界地,体验独特的梦核冒险世界。 我拥有丰富的联机探索与社交游戏经验,长期游玩《光遇》与《超自然行动组》两款游戏,熟悉多人协作、场景探索、解谜互动的核心玩法。游玩《光遇》的过程中,我擅长沉浸式
# 代号梦核
首先,这个游戏不可避免的会与超自然进行对比,而我想给出的建议也是玩这么久超自然后想到的,就以超自然为例来说明:首先超自然目前的环境十分畸形,可以说几乎人手一个的摸金挂,极低的产能,上不去的难度,没人玩的新人物等等。先说摸金挂,先定性,这东西在深岩银河的老矿工嘴里就是个MOD,甚至老矿工可以从官方下载并安装它。而不论有没有这个东西都会带来的大量游戏币堆积,深岩银河给出的答案是无尽的晋升之路。并且
从这次放出来的片段,个人感觉开箱以及宝关上面的特效都有一点点廉价的感觉,然后那个僵尸怪的话。怎么说呢,也是比较廉价吧,再确切一点来说就是这个宝棺上面堆的东西太多了,没有必要,简约化处理一下呢 优点也是有的,这个开关特效很新颖很不错的 其次就是人物身上的这个亮光,会让这个人物看起来也有一股那种廉价的感觉,就是这个光效,你要不要考虑把它去掉,然后这个开关的话,爆大金以及没有出金的话,这个的特效可以
我是参加过一测的,这个游戏有自己的摸金特色,虽然一测有一些bug比较多,玩这个游戏让我体验到了梦境的那种刺激的感觉,里面的怪物做的也很不错,希望正式上线的时候可以吸引到更多玩家,也希望官方可以给我一个二测名额
代号梦核 创意优化&新增玩法建议(走心贴合梦核内核)一、世界观与剧情创意1. 梦境分层体系划分浅层浅梦、中层阈限空间、深层潜意识噩梦、混沌虚无四层梦境,每层画风、怪物强度、场景风格完全不同,越往深层空间越扭曲、逻辑越破碎,解锁专属剧情碎片。2. 个人记忆支线加入玩家专属记忆彩蛋,随机触发童年教室、老旧楼道、空荡街道等怀旧阈限场景,收集记忆碎片可解锁隐藏背景故事,贴合梦核“熟悉又陌
尊敬的《代号:梦核》官方团队: 您好!我长期关注并喜爱梦境、怪谈、心理悬疑类游戏,对《代号:梦核》的独特世界观与美术风格抱有极高期待,真诚申请参与本次内测 。 我设备稳定、时间充足,能保证深度体验游戏;测试期间会认真记录BUG、玩法手感、氛围体验等问题,客观完整反馈优化建议,并严格遵守测试保密规则,绝不泄露任何内容 。 一、地图设计 1. 强化梦境主题特色,每张地图设置专属空间规则,如重力
真的挺希望获得二测资格的,一测资格没有拿到,我真的很喜欢这个游戏,真的,真的很喜欢,我也想陪着一个新出的游戏走到最后,这样也很有成就感,我希望坚决打击外挂