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专家非自瞄的自动射击的判定范围,选人
1,现在有一种感受(不知道是不是错觉),总感觉自动射击的判定范围比红锥区域小很多,这就导致有的时候红锥范围的一部分已经与敌人的部分身体重叠,但角色仍然没有开枪。制作者可以加一个设定选项,玩家可以调节自动射击的判定框大小(最大不超过红锥范围)。让玩家自己体会下,自动射击判定范围小好,还是自动射击判定范围与红锥范围一致或比原本的判定范围大更容易被玩家接受。2,选角色缺少记忆功能,每次进去都是乱的,
小问题
爆破攻方比守方强,因为守方总是会分成两批人各守两点,导致一波一波送人头。攻方安装炸弹后,大部分情况下守方行动逻辑就会变得很怪,有点在敌方人员与炸弹之间来回转移视线的感觉,导致打不准,并且喜欢贴脸送,一个个都优先冲去解炸弹了。很多时候还会在一个地方犹豫不决,结果就算后面意外的清理了攻方的人,也没时间拆炸弹了。爆破攻方偶尔也会出这种犹豫不决加行动诡异的状况。
今日更新
1. 排行榜数据展示已修复,很可惜因为官方那边的问题目前还没办法展示昵称,会尽块协调官方修复这个问题,具体问题如下2. 经典玩法娱乐模式 增加了敌人的 转身速度限制3. 没意外8点左右会再更新一版 带有版本控制的,如果发现有更新版本,在登入页面会做检查并提醒可以杀端重启