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带图10 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 运行稳定性16
官方仁慈仅在影中 : ①:因为现在tap tap制造最多做离线排行榜,而不能挂靠云服务器的原因,PVP可以说是遥遥无期。 ②:广告是由心动单方面决定的,我们这些制作者并不能决定玩家观看何种类型的广告,但我们会提出反馈,让广告商可能会减少某些广告的分发。 ③:针对于你提出的问题,我们预计会在接下来的两个版本进行优化,例如降低前期点数需求,或提高广告稳定性(增设时长检测,以防跳转之后,因为服务器离线而造成的拉取丢失)
xiaoming : 到了最终协议,我试过很多角色,除了喷火兵以外,基本上只有机制杀,如阿特拉斯,所有的伤害叠满的情况下,可以做到一枪头,但对面必须是满血,一旦掉血就打不死,其次就是但丁和阿什,也就只能靠机制杀,所以除了纯刷以外,没有机制秒杀强度就下水道了, 完全做不到在最终协议拉满的情况下杀人(最终守望除外)
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官方仁慈仅在影中 : 这个打了又回到没打之前的状态,是因为之前提示了网络问题,之后云端游戏下载到本地运行,最终没有上传渠道,导致上传完之后拉取云存档,覆盖了你的本地游玩进度,总而言之,这些数据上的缺陷给您带来了诸多不便,我很抱歉


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