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关于体力用途的拓展建议
体力在中后期其实很没有用,能力和地图熟练度都练满了,但我一想战队的默契度升的慢,后期换队友不方便,建议开发一个训练赛在体力界面,可以消耗体力去提升和队友的默契度
有几个问题
1.这个战队默契公告里说在一起训练会提升,但是试了下好像每周只能自动提升,其他选项没看到提升,每周大概1-2点,战队练图没有变化2.教练感觉没有什么效果,尤其是现在自建战队后,没有集训的选项了,我以为会有教练集训之类,结果没有,虽然下面有个分析师,但是提升概率很小,还有时候会触发在青训上面,一年只触发一次3.还是很多人在讨论的,比赛结果上下不一样,如我第三张图4.还是爆冷的概率,在排位上尤其
好像出bug了
1.宣布退役无法进行下一步2.比赛完了没有主角的名字3.右下出现调试框无法关闭
感觉这个赛后和赛中是两个世界线
明明13-11赢了,最后结算这块9-13输了,还有就是局中数据,和最后结算数据也不一致,感觉我模拟我的,他结算他的
bug
1.战队的队友突然就全变了,而且他们的合同到期年限全部都是零。2.转会市场最下方的选手转会战队也是空白的3.之前还有一个问题是,点到了游戏中手机界面观看社交和消费信息后,有时候会无法退出游戏中手机界面,不管怎么点游戏中左上角返回键都没用
胜率问题
最近更新后感觉胜率变低了很多,99点后排位胜率大概80%左右,比赛也是,明明队友80+,但还是莫名失败,想知道地图,位置对胜负的影响,有没有大佬解释一下
遇到这个广告,死活关不掉
建议薪水差异化、以及可以谈薪水
不能谈薪水就不舒服…咋同梯队的战队挖人薪水还一样的价…另外,我如果不转会,薪水打几年都不带涨的…话语权里应该要有谈薪水的选项,可以根据能力、近期表现给予不同级别谈薪的成功率,一年转会次数可以降低到两次,谈薪水可以有四次,毕竟有些人不想频繁转会另外…建议搞点成就或者其他系统,增加重开的吸引力
打满了却不能参选mvp,这个bug要修复下。然后就是世界赛的选手top排名,往往出现的都是没参赛的队伍的选手,也是个bug。
16强还能拿mvp感觉不太合理