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#辉光之城1907试弦首测 #辉光之城1907 #曙光城建蓝图征集 很荣幸拿到这个首测名额(◦˙▽˙◦)我不是那类很喜欢肝的玩家,但是这个游戏我很有为了一点布局的差别,一点更高的产出效率而付出时间,虽然bug还有很多,但是群友大佬的带动下一定会更好!未来可期ヾ(´∀`。ヾ)
蓝图展示
UID:4342蓝图展示(任务还没做完只能先建到这了)P1是主要是作为住宅区,为了方便生活便利,在这部分建造了图书馆、医院和甜品店食品店。P2是商业区,整体打算以庭院为核心,以各个道路路联通各个商业街进行分布,奈何任务还有好多没做,只能先开到这了(我服了这截图咋这么糊)二编:又继续建造补充了,P3P4为整体总览 #曙光城建蓝图征集 #辉光之城1907
我建建建建建
#曙光城建蓝图征集#辉光之城1907UID:3691 大概就是乱摆的,必须得整齐,一开始不知道能建路就一直沿着马路边建,到最后都挨满了建都建不了了 后面又大改了一下通了几条路,城里还好可以直接移动建筑,农场的话只能删掉重建了。 第一次玩这类游戏挺新颖的,上学还没怎么玩就到测试快结束了,今晚熬夜玩虽然bug挺多的但官方一直在修,不错不错,期待二测三测公测[表情_
好运闹钟庄园农场主
#曙光城建蓝图征集 #辉光之城1907 UID:4832浅浅晒一个好运闹钟庄园图纸。设计思路:1 是胡桃木区,两个小仓库放胡桃木和胡桃木材,一个工厂加工胡桃木材2 是橡木区,三个木工厂,两个加工木板,一个加工木齿轮,一个大仓库仓库只存放该区域物资3 是牛牛区,1片牧场4个牛棚提供一级产物,左边仓库只放一级产物,路边四个晾晒场生产二级产物,中间仓库存放牛肉和二级产物4 是兔兔区,1片
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晨光洒落田垄,街巷渐次铺展,在诸位政务官的治理下,辖区正焕发出愈发蓬勃的生机。无论你偏爱井然有序的功能分区,还是钟情赏心悦目的风格设计,都欢迎晒出你的建筑布局,与大家分享你的建设心得~带上话题 #曙光城建蓝图征集 发布你的辖区城建图片/视频,即有机会赢取活动奖励!【参与方式】1.发布您的优秀布局图片/视频(曙光辖区、庄园皆可)2.可附上布局思路、规划理念或设计亮点说明3.带活动话题 #
首测至今的城建成果。
#曙光城建蓝图征集 #辉光之城1907 UID:4854市长极致的面子工程。最后附上拼接的高清布局图。设计思路:以松散布局和大量装饰性布景组合,整体不对称组合局部对称,组件出大量生活休闲区,绿植公园等。