开局到速飞升思路。机制与飞升点使用飞升点顺序:售价,加工产出,采集产出,初始金币,地皮价格,人口,知识,建筑价格(不减少升级需求)。核心机制:生产与加工建筑5级产出加一,可吃到飞升收益。收益没有小数点,不到1的产出可以不点,如科技中食坊产量15%。食物营养值全是1,包括食坊加工食品,因此1星养殖场1蛋1肉两点营养最适合作为食物源。每个六级能养活20人口。武器与护甲同价,但饰品仅有60%
开局直接建猎人小屋和养殖场,前期金币主要来源和食物来源就靠这两个了,右下角贸易可以点卖出,只要食物是正的全部卖了就行科技先把木厂冶炼场点出来然后点民居两星,纺织坊,加工坊,商行,后面民居点到三星就够了其他点满,军事目前性价比很低完全不点都可以前期金币优先买地扩人口,至少买到200那档,然后先把猎人小屋和养殖场升到5级,木场矿场也是升级到5级再加工,5级之后产能至少翻两倍,居民楼不用升级要改造才