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好奇怪
我都是直接点开玩的,突然想下载了在玩,登入以后发现玩的记录没有了,那登入账号作用是啥啊
游戏难度修改建议
925局普遍反馈简单,但是玩起来很爽(逻辑性强),建议保留,要加难度可以出新板子(大量玩家反馈简单,但是目前口碑好,谨慎修改)尽量避免把游戏修改成低逻辑性高随机性,难度可以加但一定要保留蛛丝马迹,尽量减少玩家“幸福二选一”的情况目前低难度有以下两大因素1信息位过于强力2轮次非常宽松,目前,玩家完全可以前三天只问询不处刑,等扶手椅,档案,统计这些角色启动了再开始找狼,也是目前我最喜欢的打法(
怎么关音乐
游戏里外都没有调声音的按钮,直接关手机音量影响分屏操作。
可以增加通过关卡显示过关或者什么标志,不然新出的或者修改过的关卡不知道自己有没有玩过有点难受
👿
狡兔四窟BUG有点多,首先那个介绍就没读懂,为什么杀坏人之后探员之前的信息失效,然后探员很多信息都是错的。
希望加个小功能
大佬,好游戏,能不能出个类似点击头像,加一个真的选项啊,在头像角显示类似真的选项,自己选择的,不然人多的时候,确认这个是镇民,然后都忘了提个小意见,如果觉得不合适的就算了
希望多出点角色和机制吧
有几个角色挺没用的:1.占星:拉中拉,信息指向模糊,不能排狼 。2.扶手椅:第4天开始爆狼,看上去技能很厉害,但是非常无用。一个是游戏节奏第三,四天基本明朗了,属于前期没用后期鸡肋的存在。另一个是空窗期太长,连续三天不能提供信息,翻出来还要冒着被狼杀的风险,相当于浪费了前期一次提问次数。3.档案员:得知当前某一角色的数量,反正狼也会伪装镇民和中立,你就算知道多了又有什么用,除非xx刚好全死了结果场
反馈bug(可能?)
一晚上黑手党开四刀?给我吓尿了
反馈个bug?幸存者当天访问镇民污点证人后,依然被黑手党杀死。幸存者的机制不是当天访问镇民后不会被杀吗?这是bug还是我理解错了?
吓哭了
八个人朝他开枪不用描述八次的