【标准研讨】伊格诺斯OTK恶魔猎手的最佳构筑
作者:一起探讨一下新版本的新卡组今天版本实装后的情况和我在上次试玩观后感中写到的一样,暗月马戏团实装后的首日卡组基本上都是以之前卡组的思路为基础,并辅以新卡增加强度,在搬运完第一天卡组后我感到了一丝乏味,只有一套恶魔猎手的卡组让我产生了研究他的兴趣,这篇文章就是简单和大家探讨一下这个卡组的最优构筑,听听大家的看法。外服选手在首日的推特中都重点提到了一套恶魔猎手卡组,这是一套以新橙卡伊格诺斯为
【暗月】【标准】至高贼
前期利用低费生物来战场,后期靠将111洗入牌库,女皇抽取,然后一回合召唤至高守护者,进行斩杀
【暗月】【杂技】快乐术
前期以法术过度,用低费恶魔控制方面,用三费法术过到688,腐蚀后开始快乐(✪▽✪),在更后期来说,后拉法姆来提高质量
「新卡速递」异变法术
法师传说法术,2费将你牌库中的所有法术牌变为法力值消耗增加(3)点的随机法术。(它们将保留原来的法力值消耗)
「新卡速递」术士的爆牌~
【暗月】【标准】克苏恩贼
希望对面不是T7猎
【暗月】【标准】蓝龙德
贪点总没错(滑稽)
通行证收益计算
现在看来通行证付费路线最值钱的奖励就是经验加成了。我想给大家算一下有了经验加成以后究竟在只做任务的情况下能够比免费路线多升多少级。(当然如果免费路线可以轻松打满150级那这经验加成也就没用了)需要数据,通行证持续多少天,平均每日任务多少经验,每周任务平均多少经验,升级所需经验递加公式。有兴趣的朋友可以留一下数据,我目前有三个每日任务,分别为1000,1000,800经验,两个每周任务,分别为2
【营地炉石狂野日报】元气骑,半宇宙控制术,主流上分青玉德,甩笔宇宙牧和娱乐卡组任务剽窃贼,快乐机克术
作者:折磨你的,不是任何人的绝情,而是你一直心存幻想的期待~今天是通灵学园的最后一期日报啦,卡组是思路研讨元气骑,半宇宙控制术,主流上分青玉德,甩笔宇宙牧和娱乐卡组任务剽窃贼,快乐机克术。*若无特殊说明,署名仅为使用者。套牌编码:AAEBAaToAgjdCuwP6awCucECvYYDzocDyrgD9tYDC7MD3ArtD7jHArSbA5asA4ytA5a2A8rBA57NA7/R