我觉得可以参考魔兽争霸和自走棋全手动玩法😅。加入地点卡(事件卡),普通雇佣兵种。地点事件卡作为类似对局内简单地图探索功能,在对应回合出现。比如前三回合(自走棋开局)选择野怪部队进行对局内英雄升级和资源获取。可以有泉水,雇佣兵营地,矿,商店,中立酒馆…到某个回合点选进入可以给团队回血,给英雄购买道具,雇佣中立英雄……
就尼玛离谱
请问现在肝任务有什么路子吗?
火焰队打本拿到三个怪异之心是什么体验😓😓
碰到人机,两个安度因互相锤不死,熬了半个小时,只能认输
我怀疑制作组直接用的翻译软件-_-怎么,网卡了 还突然攻击,我真惊喜
佣兵战记都有什么好的牌组?
我想问下 困难1-1宝箱是保底出10个传说碎片吗,普通的也出吗。
鱼人自然队求助?
摩戈尔的回血技能治疗波是暗改了吗?慢于古夫的活体荆棘,无法引发二连击
有关佣兵模式的运营和展望
平时标准狂野玩的也快腻了,佣兵模式的出现,也确实让我眼前一亮,因为本身对于一款游戏来说,新的模式可以提高游戏的寿命,但暴雪近期的一些操作,让我感觉是加速了这种模式的死亡。佣兵模式最大的败笔,就是各种各样的逼氪,让喜欢的玩家没有游戏体验,让氪金的玩家也没有满足感。如果这种模式能像战旗一样,让每个玩家处于相对公平的地位,同时让氪金玩家也可以得到更好的游戏体验,那佣兵模式肯定不会像现在一样被喷成这样。脑