1修复打造工坊旧档装备打造消耗问题2地心玩法优化,直到最高层记录之前的怪会直接计算,没有战斗动画3修复一系列小bug4.溢出的暴击率转换为暴击伤害5.敏捷增加的闪避和命中,从5改为10.6.风之祝福从减99%伤害改为减少100%
战士技能加强:基础技能调整重击的眩晕追加伤害倍率从120%提升至140%。横扫的伤害倍率从60%提升至100%,扇形AOE的输出底线大幅提高。回复打击的机制彻底重做。原来是攻击叠加独立计时的回血层数,现在改为装备后直接提升生命恢复总量3%,效果常驻且体现在属性面板上,随技能等级进一步增长。主动技能调整旋风斩冷却从8秒缩短至6秒,其余数值不变。破甲猛击的减防效果从10%大幅提升至50%
1. 战士和游侠玩家有福了,因为之前的一些bug,导致伤害很低,这次更新后基础技能伤害可能翻几倍2. 战士和游侠玩家还有大加强:攻击回魔效果翻了3倍,攻击会减少技能冷却时间1秒,只要攻速快,技能疯狂放,我建议配一个主动伤害技能和3个主动增益,主动增益的技能魔力消耗会改成只要5点。后续更新计划:1.拍卖系统大调整,拍品的金额差距过大,需要调整。NPC性格的设计太保守,会增大不同性格的机制,然拍