排序方式
鸡骑士与苦力怕分类单片效果演示
活板门的作用是鸡挤到一旁了不会蹦起来,虽说石墙1.5格的碰撞箱,但未使用活板门限位时还是又鸡跳了上去(细雪当时就是防这种情况的) 根据wiki上记载,小僵尸的碰撞箱宽度只有0.3,因而是会和鸡一起被冲走的 #minecraft #有点东西但不多
僵尸&骷髅分类单片运行效果
可控分类如视频所示 该单片正常运行的前提是将亡灵生物与普通生物分类(蜘蛛、苦力怕) 单片使用群系有限制,建造生成平台应避开以下群系:沙漠(尸壳)、雪原及其变种(流浪者) #minecraft #有点东西但不多
鱼雷驱逐舰
一战时的平板船 就是转弯时船身倾斜很夸张
水雷
可惜瓦基终究只是一个游戏MOD,没法模拟现实水的不可压缩性 不然水雷/鱼雷爆炸不至于这么费拉
还行,收集率97%
之后会附上结构的截图,之前弄了好久,各种方案推翻,没想到平平无奇的双栅栏方案反而是最好用的 收集部分。。。分类+合成?反正随便搞啦,最难的已经搞完了 细雪的作用是为了处死漏掉的小岩浆怪,蜘蛛网有两个作用,一是限速,二是让物品尽量聚集成一组,降低卡顿 #minecraft #有点东西但不多


