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三头犬+小孩子同盟也是很🉑的
亲测有效。
「BOSS系列」武藏玖型打法见解
那个手提大刀的感染体它来了!在7-11中成为了不少萌新的噩梦据点5-3中龙卷风摧毁停车场让闪避不断发红欢迎收看今天的「武藏玖型」那点事(滑稽)先来说说武藏玖型的相关属性:武藏的定义是高额的输出精英怪,其防御和血量都会比普通的精英怪来的脆的多,但其伤害却是其他怪物的数倍不止,甚至在不经意间使用「血条清零术」。所以在和武藏战斗时优先将其打进破甲状态进行输出,注意技能的闪避武藏玖型的技能多种
玩了几把这个,离群的效果配上诺安打起来是真的爽,一个大40w,配上一些buff基本就是无限球无限大招。地狱守卫这个对我来说真的是个debuff,好好的三消给我偷一个,还能把卡慕大招的球都给偷了,偷了之后就不会刷那个颜色的球就离谱,这个东西前期太不友好了,一开始就没几个球,还越打越少,连个三消都凑不出来。总之玩下来感觉独域体系是最容易上手的了,那些给球的buff优先选。我不知道是不是只有我一个人这样,这模式耗电特别快。平均一分钟一格电。
浅谈剑比意识位置(讲究)我们以二号位为“上位(既123号位)”代表 以五号位为“下位(既456号位)”代表先说说为什么我会选列文虎克,主要是他的泛用性最好,我是懒狗,如果是多套意识或者其他意识请移步其他攻略。由图可知,上位的专属比列文多2会心,下位的列文要比专属多1攻击力,所以就把专属全放上位,列文选两个位置放下位即可。(上下位的所有位置加成一致)另外有的人说,为了方便多套意识的互换,把专属全放下位,超频攻击力就好,上位方便换其他两件套。我的建议是,剑比作为物理c,超频上位加的会心(暴击率)同样很有用。只超频下位主要是元素伤害角色。只是一些个人心得和看法,勿喷。
入坑六天了,还在48级😅
刚玩2天,这游戏爆率相当可以啊,10发丽芙极昼,20发比安卡
我发现一个bug,杀神四兄弟中的大哥在巴别塔中他们的大哥吃硬直,可以一直卡他,打极限等级很简单
现在战区这么吓人了???小号210w给我整傻了
加“攻”or“加攻”
前几天有人根据我那个表提问武器最终攻击力提升是算buff还是面板,我当时毫不犹豫地回答是buff,因为一般百分比的都是buff,然后测试就被打脸了。虽然差距不大,但是零落耀光确确实实算在攻击面板而不是buff里,才更接近实战伤害(光耀余晖不知道),这意味着它不跟达芬奇稀释。考虑到不同武器攻击力有一定差距,高面板的专武可能共鸣这两个技能更有优势,同时每个专武的最高攻击力也是已知的定数,增加武器最