【伊甸作战室】【花见游园】参照
嗨嗨~各位老指挥官,几天不见;各位新指挥官,初次见面~在下是各位的废材教官—片翼。这次为忙碌的指挥官们带来的是9月5日更新的 [花见游园] 玩法参照~希望能帮上指挥官们~一,玩法简介通过调整放置物品,使分数达标。二,对照攻略-花见部分【花见】同·I同·II同·III同·IV异·V异·VI异·VII异·VIII二、对照攻略-夕游部分【夕游】同·I 同·II异·II
活动室攻略,最后一关来了#战双帕弥什 #战双帕弥什攻略
【伊甸作战室】2024.9 新角色定位猜测
相信细心的指挥官已经留意到,上个版本公会场景【浪花清夏】中的画板,曾交替展示八咫和七实的画像,而当前版本已经迎来了八咫的实装,此外结合4.5周年直播披露情况,可以看到七实与神秘压轴角色均制作了先遣PV的情况下,七实至少已经完成了概念设计和造型确定,所以不难猜出下一个角色就是无敌可爱的七实啦。那新的七实会是什么属性?什么职业?又会带有什么效应呢?接下来笔者将从多个角度,结合已有信息做出猜测。一、
【伊甸作战室】电束攻略
一,电束原理(一)前置条件通过一定的手段攒积蓄值,积蓄值满后用特定技能进入电暴鸣闪状态。初始状态→攒积蓄值→满积蓄值→激活(二) 电束启动方式 截止至剪身成蝶版本,仅跃升辉晓和誓焰能启动电爆鸣闪状态。电暴鸣闪状态持续时间较短,状态结束后需要重新积攒电束值再次启动。因连续输出的情况下由誓焰从零启动电暴鸣闪耗时较长,且操作难度极高,输出效率容易变低,故大部分情况下仅考虑轮切跃升辉晓辅助启动电
学园放课后第二章5.6关摆放
这第5.6关的摆放感觉还是有点难度的,一直在那调位试了老多次才过了,不知道有没有大佬还有更好的摆放
【伊甸作战室】真意斩攻略
一、前言 效应是战双新出的角色第二"属性",随着时间的推移,战双也逐步的开启了专属于效应的作战环境。当下游戏里紊乱、电束、真意斩都拥有了自己专属的战区和鏖战区。本期攻略主要讲的就是其中之一——真意斩的实际应用。二、真意斩原理 真意斩的基本输出原理为:依靠技能获取藏峰值,来累积可触发的真意斩次数,再使用可以触发真意斩的技能,来消耗真意斩次数使出真意斩,每累积获得100点藏峰值能带来一次真意斩
【伊甸作战室】角色养成推荐(截至剪身成蝶版本)
本篇侧重给新手指挥官介绍战双目前还在岗的S级角色,和可用的A级下位角色,帮助指挥官快速了解需要抽取/养成哪些角色,以及选择哪些角色适合过渡注意攻略时效性,截至剪身成蝶版本一、 有关名词释义① 在岗S级角色:即当前版本主流搭配的组成角色。主流阵容共区分6个属性板块,其中冰、火、暗、雷、物理共提供15个岗位,因为空属性目前仅实装一个角色,现阶段主流角色一共16个。② 核心角色:在各属性队伍起步
【伊甸作战室】八咫·徊闪版本奖励资源统计
各位指挥官好~根据目前为止的新版本情报,伊甸作战室为大家整理了八咫·徊闪版本可获取的奖励资源作者:编辑:
【伊甸作战室】八咫·徊闪 抽取前瞻
内容提要一 、角色解析二 、配置/配对三 、升阶四 、抽取养成建议一 、角色解析(1 )角色介绍 八咫-徊闪,回归战双传统三消模式的a级雷属性进攻型构造体。简单的循环组成,出色的动作设计,以及闪避/格挡系统带来的战斗交互性,过往这些a级机体设计上的优点被很好地集成于一体。尽管从强度上看,没有时停机制导致徊闪对于buff的利用率堪忧,无法在竞速环境下对比毕业S级角色取得优势,但对于角色