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巴别塔引出的锁定问题
这期巴别塔显著体现了游戏从娘胎里(三测至今)带出来的多目标时的锁定问题。1.冲浪者关卡可以明显看出锁定在感染者身上而血条显示的冲浪者,这表明战双血条显示的并不是被锁定单位的情况而是最近被攻击到单位的情况,并且锁定标识是明亮的白色光效。这种设置在仅面对一个单位时尚可,毕竟血条和锁定标识都在同一个单位上。在面对多目标时,白色光效的锁定标识混在角色的各种技能特效中会非常不明显,此时血条显示的单位
你们这个1.9 G。。。有6G这么大?
官方注意一下外网的节奏
官方注意一下外网的节奏,最近有一些在YT上黑国产游戏说有后门收集数据信息的,希望官方关注一下,不要被带起节奏了,毕竟国际服马上要开了。这是在VS发LAMIA曲下面的评论,官方视频里面只会更多更集中
喂喂喂,指挥官等级经验不进反退了啊,这不得补偿个一万黑卡😂你永远到不了120级的真实😅虽然也没什么影响但是一个bug往往伴随着一连串bug,还是快些修吧。双玉快修bug!安卓服uid:13605310
奇妙的bug又增加了,丽芙躺尸了,换不了人物,只能重开,无敌没伤害,啥也干不了
大招随机伤害,基本都丢失了,母体也不是无敌状态啊,小技能都有伤害啊,这啥情况!!bug吗,这关给我卡死了
你游官方就不能解决一下脸部丢失的问题吗
昨天刚下游戏去玩了一下间章好家伙脸都没了
刚回坑,这是什么情况
如图,安装后下载资源就这速度。网速啥的没问题,WiFi数据都换过,还是没用,这游戏还能玩吗?感觉是服务器问题
???咋办,求解
协同作战玩法优化建议
关于战双的常驻联机玩法——协同作战日常任务的一部分,也是非抽卡获取五星武器的渠道。本该大有可为的玩法,从开服一直被各种嫌弃。其实20/次的协同作战的收益平齐于20体力狗粮本,还略多点蓝狗粮,不存在所谓的“收益极低”的罪名。收益水平属于正常。但是,大家的期望就是它的收益本该更高。1.协同作战需要麻烦的匹配流程,可能匹配到菜鸟或大腿,或挂机。匹配时间长,匹配队友水平参差不齐。就为了一个20体狗