来几个增加BOSS战体验的小建议。
1.BOSS阶段再多一点,转阶段转场。
2.特殊阶段BOSS会带着玩家转换场地或者挣扎一段时间(抓着或者玩家用武器插在BOSS身上被带走)
3.BOSS特殊攻击增加多次QTE
4.BOSS多增加几个处决技,或者可以把玩家扔飞。
5.增加意识被骇入,意识海中战斗一段时间后再出来(转场)现实中战斗(参考9s打2a坏结局)
6.多角色转场战斗(参考尼尔双极之噩梦)一个在天上支援(可操控)(可以弄成类似黑星坠落那样)一个在地上打。
7.追击BOSS战,开车在后面追,然后登录到BOSS身上(巨型boss)
其他建议:
1.全部怪物开启自定义(小怪、精英怪、BOSS)自定义数量、血量、攻击力、词条、攻击欲望。
2地图体验,每个版本的地图全拿出来放进试玩区。(赏景也好,放进自定义玩法也好)
3.前期BOSS加强(血量攻击)放进联机(试玩区也好)
4.消耗体力的联机模式更换奖励吧,送些材料也好啊。日常联机常驻玩法多搞一些。