问题反馈帖:关于露西亚—誓焰的设计缺陷
老玩家回归就奔着火露来的,抽了火露第一时间就急着去熟悉了玩法和输出流程,感觉有部分的缺点需要去纠正或者改良一下1.飞天状态火露进入飞天状态后手感过于笨重,且视角原因不好闪避怪物的攻击,很容易在平a攒能量的时候被怪物强制打断坠机,再加上没有减伤的缘故某些模式更容易被怪物集火秒掉,不过这种情况把拉到ss会改良许多,毕竟ss火露飞天直接满能量不需要平a攒条,对于单s的火露玩家来说就比较难受了2.电
猛亏奖励呀这,啥都不能打。
回归换了个公会,之前公会人基本都退坑了,商店都还没搬呢什么公会什么活动都参与不了,想着到第二周就行了,结果第二周还是这唉。非要等这一轮结束么。
这是什么助战,不让我看看新角色特效吗
所以誓焰飞起来就是为了坠机吗
飞起来直接被打下来了,平a还强制起飞,能不能给起飞加个霸体什么的至少让人打完一套吧#露西亚誓焰
一直飞天,按其他的按不了
这次囚影新涂装真的给我整吐了,兴高采烈的进游戏,点开新活动,不是闪退就是黑屏,已经五个半小时了,准备什么时候才修好
占内存太多了,能不能像隔壁原神卸载一些以前已经通关的关卡资源
真的逆天,好久没登号没了
可以,玩了一两年,但后面感觉以剧情为主,不要像我不看剧情,后悔#战双帕弥什 #
据点有bug
打完一关之后点下一关就会停在这个界面,很多次都这样得重启游戏#bug反馈